电子游戏

2020-7-10 0:23
上周,2K成为第一家在下一代游戏机上为大预算游戏设定70美元要价的发行商,引起了轩然大波。在Xbox One和PlayStation4上,NBA2K21现在的标准售价为60美元,但即将推出的Xbox Series X和PlayStation5版本的2K将再要价10美元(Mamba永久版售价100美元,玩家可以将当前和......
2020-7-6 15:41
Roblox是一款在儿童和青少年中很受欢迎的游戏,去年宣布有1亿活跃玩家,已经成为即将到来的总统选举的小范围战场。BBC报道称,黑客正在接管账户,传播支持特朗普的宣传,让他们戴上像特朗普支持者一样的红帽子,并在个人资料中发布支持特朗普的信息。 Roblox尚未对黑客攻击发表公开评论。我已经联系了他们征求意见,如果有任......
2020-6-22 2:48
发表时间:2020年6月21日我十几岁时真正接受的教育是:#1-3是在接受正规教育的情况下发生的,而不是因为它,保罗·格雷厄姆在这里说过的话:这表明了以下结论:1.你自学的东西会坚持;你“教”给你的东西不会坚持。教育的基本原则是给学生一个环境和工具,让他们自己去发现。这需要空间、时间和自主性。学生还需要能够选择他们学......
2020-6-13 18:14
考古学家正在挖掘早期视频游戏的代码,以揭开被遗忘已久的秘密,这些秘密可能与今天的情况有关联,这相当于电子铲子和铲子的数字等价物。 “你和你的考古学家团队已经掉进了‘僵尸墓穴’。”可以肯定的是,这是一种悲惨的情况。但根据说明书,这是雅达利2600游戏Enombed玩家面临的令人不寒而栗的考验。 地下墓穴是一个不可饶恕的......
2020-6-7 11:33
目前,缺乏对问题游戏如何影响游戏玩家日常生活的充分认识。本研究旨在更全面地了解问题游戏玩家日常生活中的活动,特别是对他们来说什么是重要的,游戏的动机是什么,以及支持/制约他们参与其他生活活动的因素是什么。半结构化访谈和为期一周的活动记录被用来收集来自五个国家的16名问题游戏玩家的数据。对定性数据进行主题分析。出现了两......
2020-6-6 23:57
麻省理工学院斯隆&>LearningEdge&>仿真&>平台战争:模拟视频游戏霸主地位之战。 摘要在这个基于网络的现场模拟中,参与者扮演视频游戏硬件平台生产商(如索尼、任天堂或微软)的高级管理人员的角色。该模拟以描述索尼PlayStation3发布的配套案例研究为基础,探索了多边市场的竞争动态。在这......
2020-5-23 13:42
视频游戏的保护在法律上和技术上都很复杂;这是技术和社会学领域正在讨论的一个话题,也是计算史中心过去12年来一直在做的工作的一个重要组成部分。 电子游戏是他们那个时代流行文化的快照。它们通常被设计为将其硬件平台发挥到极限,因此是计算机或控制台的极好演示。同样,出现在这些系统上的游戏往往反映了当时文化上正在发生的事情。太......
2020-5-3 22:17
2016年夏天,游戏开发商小岛秀夫(Hideo Kojima)的最新视频游戏Death Stranding在电子娱乐博览会(E3)的舞台上向世界介绍,电子娱乐博览会是游戏行业一年一度的商展盛会。这场活动是业界所说的新闻发布会,但这一特殊的奇观更像是“金刚”中的场景,当时这头野兽在百老汇剧院向公众展示。一支现场交响乐团......