#barebones

2020-7-9 0:58
现代的OpenGL,进而延伸到WebGL,与我过去学习的遗留OpenGL有很大的不同。我了解光栅化的工作原理,所以我对这些概念很满意。然而,我读过的每个教程都引入了抽象和帮助器函数,这让我更难理解哪些部分是OpenGLAPI的真正核心。 需要明确的是,抽象(如将位置数据和呈现功能分离到单独的类中)在实际应用程序中非常......