#迷宫

2021-5-7 13:33
展望历史的成功异常值是一个很好的开始。在挖掘为什么DARPA工作后,我问了后续问题:你怎么能遵循一个与创造它的世界的狭窄路径狭窄的道路? 这件作品是我的答案。它既介绍并提供了一种路线图,以实现杂交类的/非营利组织,以利用赋权的计划经理和对牧羊人技术的外化研究,这些技术对于学术界来说也是对创业和过于工程的重大研究;在......
2020-6-20 9:40
跳到主要内容它是从实验开始的。史蒂夫·科利刚刚想出如何在屏幕上旋转一个立方体,霍华德·帕尔默就建议他们可以制作一个三维迷宫。 那一年是1973年。他们是参加NASA勤工俭学项目的高三学生,任务是测试Imlac PDS-1和PDS-4小型机的极限。他们的迷宫程序以简单的线框图形和几乎没有现代游戏的装饰品的形式闪现在生活......
Maze Algorithms (2011)(www.jamisbuck.org)
2020-6-6 5:41
如果你对迷宫算法感兴趣,我已经写了一本关于这个主题的书:面向程序员的迷宫。快看啊! 这些演示的源代码可在http://github.com/jamis/csmazes.免费获得。这结合了奥尔德斯-布罗德和威尔逊,以获得两者的最佳性能。遗憾的是,它不能保证像其他两个一样是一致的,但速度更快!它运行Aldous-Brod......
2011-1-14 12:15
这哥们在认真玩着迷宫游戏,突然弹出吓人的东西。。一拳头把显示器秒了。。。