#碰撞检测

Collision Detection (2015)(www.jeffreythompson.org)
2020-10-11 15:42
物体的碰撞是大多数游戏体验和用户界面的基础。棒球棒与球相撞,僵尸撞墙,马里奥降落在平台上,践踏乌龟。即使像用鼠标(点)单击按钮(矩形)这样简单的事情也是碰撞。 这本书使用圆形、矩形和线条等基本形状解释了这些冲突背后的算法,这样您就可以将它们实现到您自己的项目中。 更新!这个网站的访问量一直很高,这真是太棒了。我已经做......