#图形

2021-6-8 18:11
无论是在照片,素描还是3D场景上工作,项目都会通过许多阶段和想法随着项目而发展。 SnowTrack简化了图形项目的文件版本,因此您可以专注于您的工作。 返回前版本并摆脱杂乱的项目目录。 只需拖动& 将文件或整个项目放入SnowTrack以开始。 SnowTrack支持自动版本跟踪,因此您无需留下您的DD......
2021-6-4 0:16
宣布将AMD图形带到三星Exynos移动芯片的计划后两年,看起来那些芯片中的第一个可以随时推出。 在ComputEx主题时,AMD的Lisa Su表示,三星的“下一个旗舰”移动系统的芯片将采用来自AMD的自定义图形,包括公司的RDNA 2图形架构。 这对芯片供电的移动设备是什么意思?通常与离散GPU相关的那种图形......
2021-5-13 18:34
与视频游戏控制台一样强大,即使是最具图形的视频游戏也看起来不像现实,真实的世界镜头,这可以说是最终目标。但英特尔实验室的研究人员可以通过将机器学习技术应用于从控制台呈现给渲染的镜头来找到快捷速度,该播放器从漂亮到黑色纹理。 在过去的几十年中,家庭游戏机的图形能力通过跨越式和界限进行了高级。机器中的更多处理能力允许......
2021-5-12 22:29
NumWorks图形计算器包含在所有大学电路板测试的允许计算器列表中:SAT,AP,PSAT等。它还符合ACT计算器策略的要求。 学到更多
2021-4-20 15:48
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2021-4-20 10:51
$$ \ frac {3} {4} \ color {black} {\ neq} + \ lim \ to \ theta \ mathrm {x} \ mathbf {x} \ mathbb {x} x_x \ frac {x} {x} \ int \ in \ infty \ hat {x} \ vec {x}......
2021-4-3 1:18
摘要:基于网格的模拟是在科学和工程的许多学科中建模复杂物理系统的核心。网格表示支持强大的数值集成方法,可以调整其分辨率,以在准确性和效率之间打击有利的权衡。然而,高维科学模拟运行非常昂贵,并且求解器和参数通常必须单独调整到所研究的每个系统。我们使用图形神经网络引入Meshgraphnnets,一种用于学习基于网格的模......
2021-3-22 7:43
Vulkan图形编程的实用指南
2021-3-15 18:32
下载PDF摘要:矢量图形广泛用于表示字体,徽标,数字艺术品和图形设计。但是,虽然庞大的工作集中在光栅图像的GenerativiRithms上,但只有少数选项对于VectorGraphics存在。人们可以始终透明输入图形和度假术的基于图像,但这否定了Vectorrepresentation的优势。当前的替代方案是在培训......
2021-3-13 14:4
最近在丢失多年后最近被重新发现了这个历史视频。 它是在1972年制作的,被认为是世界上第一个电脑......
2021-3-2 8:20
Apache AGE是提供图形数据库功能的PostgreSQL扩展。 AGE是A Graph Extension的首字母缩写,它受PostgreSQL 10的Bitnine分支AgensGraph的启发,AgensGraph是一个多模型数据库。该项目的目标是创建可以处理关系和图形模型数据的单一存储,以便用户可以将标准......
Graph Products(rjlipton.wordpress.com)
2021-2-26 5:6
利奥波德·克罗内克(Leopold Kronecker)是19世纪最伟大的数学家之一。他对基本问题进行了深思。我们之前曾重点介绍过他-并不深入。 今天,我以为我们会谈谈Kronecker的工作中产生的一些核心数学思想。 克罗内克(Kronecker)作为现代数学基础的早期领导者的角度在于,哪些方面有助于具体分析。......
XTerm Does Graphics Sort Of(jirkasnotes.wordpress.com)
2021-1-22 6:48
众所周知,XTerm是一个终端仿真器。它(除其他外)模拟古老的DEC VT102纯文本终端。但这还不是全部。它也可以模拟Tektronix 4014终端,因此还可以做一些图形处理。这些Tektronix的不仅可以写文本,而且还可以点和线!主要限制是Tektronix仿真只能是“黑白”(它只能识别两种XTerm颜色:前......
2020-12-30 19:42
关于C风格编程语言的外观的想法(例如:C ++,Java,C#,JavaScript或Swift)。 您是否想过3D引擎如何在屏幕上渲染对象?或者如何编写图形API(例如OpenGL或DirectX)?本课程完全浸入了基于CPU的3D引擎的工作原理。我们将使用C从头,逐个像素,每个三角形创建一个完整的3D引擎。这......
2020-11-29 15:8
自从上次更新Panfrost(用于Arm的Mali Midgard和Bifrost GPU的开源堆栈)以来,我们一直致力于将驱动程序从Midgard的反向工程起源发展到成熟的堆栈。我们已经全面改革了Gallium驱动程序和后端编译器,因此,Mesa 20.3(计划于月底发布)将具有一些Bifrost支持。 ......
Ontology, Graphs and Turtles(blog.owulveryck.info)
2020-11-28 4:12
让我们深入了解该概念,并应用一些技术来创建实际的图形结构,并最终使用它。 在本文的最后,我们已经很好地解析了乌龟格式的Triplestore并在Go中创建了一个图结构(基于gonum的界面) 如上一篇文章所述,我们的知识数据库是一个三重存储。作为示例,我将依靠schema.org公开的本体。 Schema.o......
2020-11-22 17:56
由M1 Apple Silicon支持的新Mac型号不仅在传统意义上发展很快。它们也更加复杂,可以立即进行显示分辨率的设置。 由于在硬件和软件方面进行了许多相互关联的体系结构更改,使用Apple Silicon的新型Mac进行了多种增强,使其外观和感觉更加现代,精致和精致。 特别值得注意的是它们的新图形管道。该......
2020-10-30 9:59
Vega-Lite是交互式图形的高级语法。它提供了一种简洁的声明性JSON语法,为数据分析和表示创建了一系列富有表现力的可视化。 Vega-Lite规范将可视化描述为编码从数据到图形标记(例如,点或条)属性的映射。Vega-Lite编译器自动生成可视化组件,包括轴、图例和比例。它根据一组精心设计的规则确定这些组件的默......
2020-10-28 4:33
今天上午,AMD宣布将以350亿美元的股票收购FPGA制造商Xilinx,作为这一消息的一部分,该公司还发布了第三季度收益报告,同时发布了收购消息。这是一份非典型的财报,至少可以说,清晨的财报让AMD的投资者和其他人得以了解AMD最新的财务状况,同时也消化了利用该公司可观的市值收购另一家公司的决定-最终帮助AMD证明......
Rust-GPU(github.com)
2020-10-23 0:15
今天,我们将发布Rust的一个非常早期的版本-GPU-一个新的项目,使Rust成为GPU代码的一流语言和生态系统! GPU编程历来是使用HLSL或GLSL完成的,这两种简单的编程语言多年来随着呈现API的发展而发展。然而,随着游戏引擎的发展,这些语言未能提供处理大型代码库的机制,与其他编程语言相比,它们通常落后于其他......
Epoch Graphics Engine(6502disassembly.com)
2020-9-28 1:18
图形可能有点闪烁,当东西重叠时会有很多颜色冲突,但像素填充率很高。每个物体的开销相当高,特别是对于移动的物体。你可以通过降低玩家投射的移动速度到爬行(515a:20000)并快速点击空格键来观察到这一点。在飞行中使用20多个投射的性能相当差;与标题演示(19-矩形纪元标志和8颗星)和空间区域5(1艘船和最多32颗星)......
2020-9-25 8:52
当您使用支持GeForce RTX 3080的魁梧GPU,再启用几千个内核,拓宽内存接口,将内存容量提高一倍多,增强纹理功能,并为怪兽配备安静、超大尺寸、高性能的冷却器时,会发生什么情况?好吧,我们会告诉你的。你最终会得到GeForce RTX 3090,或NVIDIA首席执行官Jensen Huang在正式揭幕时所......
2020-9-20 0:58
天空晴朗,微风习习。这是到迈斯恩进行长途海上航行的完美一天。你准备好你的厨房,雇了一队水手,然后离开。 但是,在你旅行的几个小时后,可怕的话出现了:“你看到了最波涛汹涌的水…” 海蛇?巨型鱿鱼?有东西在外面,正朝你的方向飞去。 “盗贼行会”就是这样,这是雅达里街的一款独特的BBS门游戏。 对我来说,要玩好“盗贼行会”......
2020-9-13 3:7
我的工程师朋友经常问我:深入学习图形听起来很棒,但是有真正的应用吗? 虽然Pinterest、阿里巴巴和Twitter的推荐系统都使用了图形神经网络,但一个更微妙的成功故事是Transformer架构,它在NLP世界掀起了一场风暴。通过这篇文章,我想在图形神经网络(GNNs)和变形金刚之间建立一种联系。我将讨论NLP......
2020-9-2 22:7
不久前,当微软宣布下一代Xbox游戏机时,它强调了游戏机底层架构的一些功能,以展示其强大的功能。微软证实DirectX 12旗舰版也将出现在Windows PC上,紧随其后的是DirectStorage API,它承诺消除IO瓶颈,显著改善加载时间,从而为改进游戏细节铺平道路,让全球的游戏玩家兴奋不已。 有了支持Di......
Graphical Linear Algebra(graphicallinearalgebra.net)
2020-8-18 15:46
而且,由于算术科学和几何科学是相互联系、相互支持的,所以完整的数字知识不可能在不接触几何的情况下表现出来,或者不能不看到用这种方式运算数字是接近几何的,这种方法充满了许多用几何图形做的证明和演示。 如果您喜欢这个博客,请订阅以获取新文章发布时的电子邮件更新。您可以在此页面底部找到订阅链接。 图形线性代数是一项正在进行......
2020-7-29 4:50
随着企业容量需求的持续他们势不可挡地崛起为艾字节范围,坚持的问题数据经济增长更快按下。海量数据是开创性的..。 架构旋转瓶颈:每个对存储设备计时和/或互连获得我们就能更快地找到协议和架构需要调整。随着变化的加速,..。 另外还有1,000个机柜添加到设施中,HK4现在有一个总容量为1,500并将进一步添加3000个机......
2020-7-23 18:56
今天是沉闷的一天:公告牌,爱或恨,很快就成了他们那个时代的遗物,原因有几个。出于显而易见的原因,最明显的原因之一是图形。无论你怎么评价五颜六色的ANSI图形文本界面的美观,但对于许多消费者来说,它根本无法与万维网的文字照片和图形用户界面竞争。然而,公告牌运营商,其中一些人已经围绕自己曾经的爱好建立了相当大的业务,他们......
2020-7-15 7:26
双曲是一款独立的冒险游戏,将于今年晚些时候在Steam上推出,其原始图形隐藏着一个令人惊叹的创新:游戏世界设定在双曲线、非欧几里德空间中。换句话说--如果我没有正确解释的话,请各位数学爱好者纠正我--它不是发生在一个类似于我们日常生活的虚拟世界里,而是发生在一个感知上是球形的虚拟世界上,而这个虚拟世界看起来只是一个平......
2020-7-10 3:58
“为什么我的应用程序应该使用图形数据库,而不是关系数据库? 人们倾向于从关系数据库开始他们的技术之旅,并被困在那里。因此,对他们来说,存在一个问题,那就是为什么要背离他们知道的“正确”。对我来说,最快的反应看起来是这样的: 但这不是理由。这是我基于我所拥有的经验和我所使用的技术而做出的反应。 在这篇文章中,我将解释为......