#zier

Fitting Cubic Bézier Curves(raphlinus.github.io)
2021-3-14 12:19
立方体Béziers是迄今为止最常见的曲线表示,用于设计和渲染。使用曲线时的基本问题之一是曲线拟合,或者确定最接近某些源曲线的Bézier。应用程序包括简化现有路径,有效地表示并行曲线,并呈现其他样条表示,例如欧拉螺旋或超细。曲线拟合将在Rurebender中使用的特定功能删除了平滑的曲线点。意图是将两个Bézier......