#ishido

Implementing Ishido in Racket(alex-hhh.github.io)
2020-7-6 20:20
…。其中我们尝试使用球拍图形工具从90年代重新创建一场比赛,并且我们设法在不到1000行代码中做到了这一点。 与其解释游戏,不如展示游戏的玩法。在下面的视频中,有效的瓷砖是用他们的分数来标记的,但这在实际游戏中会被认为是作弊。然而,这里的目标是编写游戏程序,而不是玩它。 顺便说一下,如果你赶时间,你可以直接去游戏的源......