为什么游戏制造商在2021年创建新的游戏男孩游戏?

2021-05-05 21:52:41

这里是一个不可避免的事实:原来的任天堂游戏男孩正在达到中年。自20089年购物中心和妈妈和流行电子产品商店的首次搬运以来,世界可能已经搬到了Sleeker,更庞大的技术。但是,在1989年回来回来。但许多开发人员正在返回Nintendo&#的绿色色调39; S旗舰掌握探索平台的新想法,使用经典作为模板。 "神奇宝贝和塞尔达是显而易见的,真正的表面级别," Izma,新比赛男孩游戏Deadeus的创造者说他的灵感。 "但后来有些人说的是有点更深。丽莎:这种游戏的痛苦,氛围和语气受到严重影响[狗狗]。像天堂的塔,一个闪光游戏男孩风格的游戏 - 叙事' s不是强调游戏,但有一定节拍,我试图在这里匹配。"

目前在外套游戏中的全日制UI艺术家,Izma在游戏中与来自Magic Leap Studios的一些朋友一起制作Deadeus。他们使用GB Studio是一个免费发动机,用于建造一个标准游戏男孩的规格。 Izma一直在玩游戏男孩和#39;在Gamemaker中的艺术风格,并发现使用GB工作室进行引人注目的肉体,以肉体齐全的全部版本。

围绕一个年轻的男孩,在三天内避免灾难性的事件,Deadeus是一个比你的普通游戏男孩惊悚片概念更高的概念。它可以借用神奇宝贝红色和蓝色的刺激,但这种奇怪的冒险比链接' S觉醒更甜蜜的冒险,它的11个不同的结局。

虽然,Izma认为,游戏男孩灯头仍然滑倒了。 "我花了很多时间在我制作它的时候看着游戏男孩游戏的后面目录,"他说。 "很多它[是什么]我'在过去呼召和#39;万圣节恐怖' - 吓得恐怖主题而不是意味着吓唬。这是100%可理解的是手持游戏和目标受众,但我也觉得那里的一点点'"

在Itch.io上自由地提供,这是一个有限的Deadeus的物理运行也通过Spacebot Interactive销售,这是由Chris Beach成立的单人出版商。当海滩决定销售自己的游戏男孩幻想RPG,Dragonborne时,Spacebot开始了它。慢慢扩展到包括更多创造者,他希望建立一个扩展人们所期望的文书的图书馆,'最古老的手持设备。

"我发现它如此酷,看看为游戏男孩开发的游戏,我们从未在其一天中又回来,"海滩通过电子邮件说。 "我实际上有另一场比赛,'' vere的其他任何不同的游戏,这是排队的。"

SpaceBot是'分布游戏男孩游戏的发布商之一,仿佛我们仍然在中间的' 90年代,使用时代的盒子,使用说明书和墨盒来完成物理包。不同的零件是有序批发,然后用手用手伸在一个人中。

它'所有的爱情劳动,通过了一系列年轻的渴望和易于访问的人,因为物理游戏男孩拥有一定的魔力。这些是强调收集者创造了自己版本的乙烯基;而不是野生颜色的12英寸LPS,它们'重新制作小灰色方块,通常具有较少的储存兆字节。

感情是SpaceBot的关键。想要成为出版商的一部分的开发人员的第一个障碍' S Commering Boy冠军的越来越多的游戏线是激动的海滩'兴趣。这意味着呈现给他&#34的东西;怀旧的兴奋和火花,"以及对该项目的明确愿景以及它' LL呼吁。一旦达到协议,在继续设计艺术和嵌体,运行预订,然后满足需求之前,将开始严格的错误测试过程。

这将工作量从开发中拆开,以便在人们的手中获取购物车,并在没有中间人的情况下运作。 John Roo一直是他自己的出版商,因为他开始销售他的游戏,追捕逮捕,在Bon-Fide Pamon Boy硬件上。塞拉斯的精神继任者和警察任务游戏,Quest逮捕是一种调查的RPG,七种不同的结局,根据你作为球员的胜利方式解锁。像Deadeus一样,它是使用GB Studio制造的,但Roo不得不对发动机进行一些自定义改动来满足他的需求。

"我被迫获得创意。现在,你可以建立菜单和所有这些东西,但是当我建立Quest逮捕时,我可以为我提供," Roo告诉我。 "发动机中可用的这些简单的功能暂时不存在。他们最终添加到发动机后面并使它们是正常的函数,即我在自己添加。"

GB Studio继续由Creator Chris Maltby-版本2.0.0更新,刚进入Beta - 它的简单功能是游戏男孩和复古风格开发逐渐上升的核心力量。该刀具本身基于从迟到的产品上一直在网络上的软件,当时开发人员在线找到彼此时都是一个非常不同的体验。

" 1999年的游戏男孩社区主要围绕着IIRC频道,GBDev," Super Jetpak DX Co-Developer Quang Nguyen说。 "我们曾经在那里闲逛,并且有一群游戏男孩发展网站被韦斯叮当联系在一起。"

那时,游戏男孩的颜色只有一岁,系统蓬勃发展。令人思想的家庭用品创造者分享了编码知识和通过留言板和聊天室,由Michael Hope和Pascal Felbar' S GBDK,一个开源游戏男孩开发套件。

使用该软件,Nguyen返回1983年' SETPAC,ZX Spectrum Game,作为超级赛普帕克并在线发布。二十年后,在2020年的锁定后导致阮成为失业后,他和他的兄弟成为Asobi.Tech下的全日制开发人员并发布了Super Jetpak DX,这是一个改进的游戏男孩颜色版本的初始翻拍。希望和Felbar在GBDK上遗弃工作了,但许多粉丝已经复活了它作为GBDK 2020。至少有一些GB Studio基于该更新,意思是开发人员现在正在绘制那些GBDev成员的过去的聪明才智,是否他们知道它。 Nguyen仍然使用GBDK,并自从开始Super Jetpak DX开始以来分享了他的所有旧源代码和设计文件。

GB Studio的最新迭代具有比以往更多的品种,包括通过游戏男孩接口实现点击力学的电源。进一步的边界推动是从C和装配中手动编码游戏男孩游戏的水域倾向于勇敢的开发者,实践实践,我谈到的每个开发商都符合最好的。 GB Studio和GBDK 2020等工具使您更容易将您的想法变成可播放的东西,即使您的选择较窄。

"当我开始进入[游戏开发]时,人们告诉我很多你可以学习你想要的任何代码,但如果你不了解游戏的逻辑是如何工作的,它&#39 ;难以做到任何事情," Izma解释道。 "使用GB Studio,[by]以更远的进入级别的方式进入代码,它扼杀了困难的态度,你可以尝试并以这种方式学习。"

下一场比赛正在进行中罗罗&#39。使用在线彩色绰号复古室Roo,他计划发布和生产更多' 90年代启发的艺术和媒体。 izma正在与其他游戏男孩有关的东西,而Asobi.Tech正在努力获得Super JetPak DX的第二次打印运行,从口袋像素设计,在延迟次数后出门。

无论如何任何人都这样做,只要Roo,Izma和Maltby在他们的知识上传递为Nguyen和它之前的知识和第90岁以前所做的,游戏男孩游戏开发就会持续多年来。

"我们站在巨人的肩膀上," Nguyen说。 "我学到的东西来自人们以前做过的东西,人们现在所做的事情是我之前所做的东西。很多人仍然使用旧工具。我们有一个gbdk 2020 discord,自' s开源,它很高兴看到一个年轻的一代,拍摄这个旧的源代码并进一步开发它,修复了错误。"