索尼称将“探索”更多用于PlayStation游戏的PC端口

2020-08-31 23:12:16

地平线:零点黎明可能不会是最后一款跳跃到个人电脑上的前PlayStation独家游戏。在上周晚些时候发布的2020年公司报告中,索尼表示,它将探索将我们的第一方游戏扩展到PC平台,以促进我们的盈利能力进一步增长。

“探索”的措辞有点陈词滥调,这表明索尼还没有完全决定进一步发行PC游戏的细节。这份报告没有详细说明索尼认为哪些游戏(如果有的话)移植的时机已经成熟。

而且,即使索尼继续在PC上发行产品,我们也不一定希望主要的PlayStation游戏与即将推出的PS5在同一天上市。以Horizon为例,从2017年2月在PS4上发布这款游戏到本月早些时候发布PC,索尼整整等了1256天。

尽管如此,索尼在年报中明确提到PC端口的潜力,是索尼继续缓慢放松其对游戏硬件和软件的封闭方式的最新迹象。例如,2017年,索尼扩大了其PlayStation Now流媒体服务,使其可以在Windows PC和PS4硬件上运行。索尼说,这项服务目前拥有220万固定订户,大大高于去年11月声称的100万订户。

2018年,索尼终于开放PS4游戏与其他游戏机进行跨平台在线游戏,此前公众在这方面多年来一直不愿这样做。然后,今年早些时候,索尼表示,在数十年的PlayStation排他性之后,MLB:The Show最快将于2021年推出非PlayStation游戏机。

这一切都表明,正如该公司在年报中所说的那样,它更清楚地意识到,来自在线PC游戏和其他行业玩家的竞争预计将继续加剧。尽管索尼正在努力争取今年即将推出的PlayStation5的独家速度、触觉和音效改进,但它也在一定程度上对非索尼硬件的支持进行了对冲。

在年报中的其他地方,索尼表示将继续投资或收购拥有丰富创造力和尖端技术的公司,以建立全球制片厂。继去年收购蜘蛛侠开发商InSomniac之后,索尼又收购了其投资组合中的第14家独立制片厂。

索尼表示,PlayStation4目前已在全球售出1.121亿台,其中4500万用户定期订阅PlayStation Plus。不过,索尼表示,由于游戏软件销售额下降(以及汇率的负面影响),游戏和网络服务部门2019财年的收入和营业收入都有所下降。