大流行导致视频游戏博物馆关闭两年

2020-08-31 03:35:00

总部设在加利福尼亚州奥克兰的艺术与数字娱乐博物馆即将关门,它能否重新开放还存在不确定性。

创始人兼馆长亚历克斯·汉迪在接受GamesBeat采访时表示,在新冠肺炎危机期间,管理博物馆的集团未能就该博物馆的租金达成协议。

MADE由一个非营利性组织管理,位于百老汇大街。它的网站上说,它80%的预算来自门票,自从3月份由于大流行而关闭以来,它现在被迫关闭并将收藏品转移到仓库。

存储费用将由捐款支付--它们仍然在这个页面上开放,也将最终为博物馆找到一个新的空间。

博物馆的网站上写道,目前的计划是在仓库里存放两年,在此期间,我们将筹集资金,并计划创建我们梦想中的电子游戏博物馆。当我们准备好的时候,我们会回来的,而且比以往任何时候都要好,记住我们的话。

Made收集了40,000多件电子游戏历史上的物品(包括11,000个可玩的游戏),但也提供了学习如何制作游戏的免费课程,并组织了定期的游戏即兴表演和锦标赛。它于2010年开业。

游戏业受到新冠肺炎危机的不同程度影响--早在4月份,我们就看到了全球大流行期间游戏业的状况,从体育和赛事到开发和零售。

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这笔230万美元的收购旨在将直播整合到MAG互动的游戏New QuizDuel中。

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