#lockstep

Lockstep Protocol(en.wikipedia.org)
2020-10-17 12:42
跳转到导航跳转搜索锁步协议是对等架构多人游戏中先行作弊问题的部分解决方案,在这种情况下,作弊客户端延迟自己的操作以等待其他玩家的消息。[1]客户端可以这样做,就好像它们正在遭受高延迟;传出的数据包是通过附加实际发送数据包之前的时间戳来伪造的。 为了避免这种作弊方法,锁步协议要求每个玩家首先宣布一个承诺(例如,动作的散......