2020年电子游戏支出增长27%

2021-01-15 23:48:12

根据NPD的最新数据,12月在游戏硬件,软件和配件上的支出增长了25%,全年增长了27%。随着索尼和微软下一代游戏机的到来,12月份的硬件收入比去年同期增长了38%,达到13.5亿美元。

2020年12月美国NPD螺纹– 2020年12月消费者在视频游戏硬件,内容和配件上的支出达到了创纪录的$ 7.7B,与去年同期相比增长了25%。全年支出也创下了新纪录,总计56.9B美元,比2019年增长27%。pic.twitter.com/JFTL7eOEat

这是自Xbox One和PlayStation 4于2013年12月创下的13.7亿美元以来的最高数字。尽管今年有新产品上市(但由于供应量有限而受到阻碍),但任天堂的Switch再次在本月的销量中占据了主导地位,PS5排名第二。 Switch的2020年性能是继2008年Wii之后游戏机的第二高年度性能。

由于其自身有限的可用性,Switch(今年三月变成三岁)起步缓慢。但是,随着孤立的消费者寻找社交游戏的新场所,一个新的Animal Crossing头衔的到来使它一路飙升。该称号在本年度排名第三,仅次于《使命召唤:黑色行动:冷战》和《使命召唤:现代战争》(前者在12月也名列榜首)。