2010-8-28 11:15这里的纸品艺术是指papercraft,就是用各类纸品做成一个3D模型,再涂上色彩,就把游戏里的角色带到现实中来了,下面这些都是电子游戏里的角色,一起欣赏吧。
2008-12-25 9:41我们分6期回顾了从1990年到2008年的19年之间,电子游戏在画面设计上的变迁,可以看到,电子游戏的画面在不断地变得更清晰、更精细、更拟真……在未来,这种趋势肯定会持续。在这个系列的最后,我们为大家介绍数款将会在2009年发布的新游戏,看看在不远的未来,电子游戏的画面又发展到怎样的程度。
2008-12-23 9:20从1990-2008年,电子游戏走过了高速发展的19年。我们就通过各个年代的代表性游戏,看一看将近20年来,电子游戏的画面设计,是怎样的一个发展过程。这次是2006-2008年。
2008-12-22 9:9从1990-2008年,电子游戏走过了高速发展的19年。我们就通过各个年代的代表性游戏,看一看将近20年来,电子游戏的画面设计,是怎样的一个发展过程。这次是2003-2005年。
2008-12-19 15:10从1990-2008年,电子游戏走过了高速发展的19年。我们就通过各个年代的代表性游戏,看一看将近20年来,电子游戏的画面设计,是怎样的一个发展过程。这次是2000-2002年。
2008-12-19 9:19从1990-2008年,电子游戏走过了高速发展的19年。我们就通过各个年代的代表性游戏,看一看将近20年来,电子游戏的画面设计,是怎样的一个发展过程。这次是1996-1999年。
2008-12-18 9:5从1990-2008年,电子游戏走过了高速发展的19年。我们就通过各个年代的代表性游戏,看一看将近20年来,电子游戏的画面设计,是怎样的一个发展过程。这次是1993-1995年。