#snes

2020-12-16 4:21
如果您曾经确切地想过超级任天堂能被推进多远,那么今天令人惊讶的发现是由一位工程师制造的全新SNES暗盒破解。看哪:SuperRT芯片,有关SuperFX" 90年代的想法可能在预算无限制的情况下起作用。 由哈里·波特(Harry Potter),国际足联(FIFA)以及甚至《星际福克斯64》(Star Fo......
2020-12-16 2:3
我很高兴能为过去大约一年的业余时间里正在从事的项目显示一些结果。 这个想法起源于我试图为一个旨在帮助我学习Verilog和FPGA设计的项目想到一个有趣的想法时,我想到了构建一个简单的raytracer的想法(部分灵感来自于我一个聪明的聪明朋友,他正在构建他的自己的GPU)。过了一会儿-因为有时我的大脑讨厌我,并且......
2020-7-28 2:28
所以在垃圾场挖掘时,我无意中发现了一个看起来像是超级马里奥卡丁车代码中的软盘驱动程序。 进一步调查发现,SNES的DOS版本看起来相当丰富,带有软盘控制器、并行和串行端口、键盘、读取DOS格式化软盘的代码: 起初,我想我可能是弄糊涂了,看着一些开发PC的代码,但它的所有内容都有对PPU和SNES寄存器的引用。另外,M......
2020-5-31 9:48
为复古游戏机制作新游戏是业余开发人员可以相当容易地做的事情,这要归功于今天的技术。去年,我为我最喜欢的游戏机发布了一款新游戏:超级任天堂(SNES)。该项目甚至达到了实际的物理发布,使用了一个像90年代那样的墨盒和纸盒。在这篇文章中,我将向你展示这个不可思议的旅程中的许多步骤:设计游戏,在编程时克服与SNES相关的技......