#shaders

2021-4-26 10:49
有兴趣添加纹章,照明,阴影,普通地图,发光物体,环境遮挡,思考,折射等到3D游戏吗?很棒!以下是将您的游戏视觉效果带到新的高度的阴影技术集合.I&#39 ve解释了每种技术,使您可以采取您在此处学习的方式并申请/端口它浏览您使用的堆栈 - 是它的迷信,统一,虚幻或其他东西。在着色器之间,我&#39之间的胶水 ; VE......
2021-2-6 19:46
帮助为Godot游戏引擎构建最大的着色器库。 只有社区的贡献,Godot Shaders才有可能。 因此,如果您有着色器,则希望共享,现在就提交,供所有人查看! 您知道如何制作着色器吗? Godot着色器由社区驱动,因此可以通过向其提交着色器以供所有人查看来帮助图书馆发展。 需要特殊效果的游戏,请转到着色器库以查......
2021-1-30 7:31
由于GPU中强大的计算能力,人们可以使用像素着色器完成出色的工作,例如实时分形缩放,光线跟踪和图像处理。 Windows终端允许用户提供将应用于终端的像素着色器。要试用,请将以下设置添加到您的一个配置文件中: 注意:如果您指定一个带有shader.pixelShaderPath的着色器,则终端将使用该着色器,而......