#frame

Re-Frame 1.0(day8.github.io)
2020-7-26 2:8
卓越的开发人员工作效率。穿越测地线。代码行数更少。漂亮的热重装。一个简单的动态模型。受控效果,包括状态。纯函数。各式各样的陈述性的。
2020-6-27 0:25
在关于显卡、3D芯片和游戏的评论中,你通常会读到很多关于帧时间的内容。但大多数人仍然可以想象出帧时间的数量,但帧时间到底是什么意思?这些数字是什么意思,这些数字是什么意思,百分位数是多少,你是如何解读这些数据的? 人脑很快就会将连续的图像解读为运动,快速连续显示图像会让我们的大脑产生动画般的错觉,而实际上你看到的仍然......