Valve Steam Deck 动手操作:比其他掌上电脑游戏设备更好地处理资源密集型游戏,出色的人体工程学设计,陀螺仪瞄准功能运作良好

2021-08-07 04:15:49

跳到主要内容 PC 游戏巨头 Valve 出人意料地宣布推出自己的 400 美元便携式游戏机三周后,我飞往该公司位于华盛顿贝尔维尤的总部,旋风式地参观了该公司的最新原型——并有机会将它们与Nintendo Switch 和早期的 AMD 驱动的手持游戏系统 Aya Neo。我使用我的 Steam 帐户登录,在几周或几个月前我在台式游戏 PC 上停下来的地方拿起了《巫师 3》和《控制》,并用拇指杆、精确触摸板和陀螺仪瞄准在《毁灭战士永恒》中咀嚼了几个恶魔。虽然我没有得到诸如如何无缝地安装自己的游戏、具有较慢 eMMC 存储的模型如何工作,或者它在户外工作如何等紧迫问题的答案,但我绝对能够感受到这款便携式设备的舒适度以及如何它拥有强大的力量。进入之后,我们知道预计性能远远领先 Nintendo Switch,但与下一代游戏机的性能相差甚远,因为 Steam Deck 的原始图形功能甚至不到微软入门级 Xbox Series S 的一半。但自从它只需要支持 720p 游戏,而不是 1440p 甚至 1080p,你可能会以四百美元的价格获得惊人的收益:我能够将 The Witcher 3 和 Control 的要求部分调至中等规格而不会感到不舒服。这是比创始人版本 Aya Neo 更高的完整图形层,我通常在最低设置下玩这些游戏,有时仍然陷入困境。当我走进 Valve 的大厅时,我并不一定想到:Steam Deck 在 Nintendo Switch 旁边看起来有多么巨大——然而,它握起来有多舒服。虽然它勉强能放进一个很深的工装裤口袋里(如果你能把“向各个方向凸出”称为合身的话),但我现在相信 Valve,它说 Deck 是为长时间游戏而设计的。我第一次拿起它时,感觉就像我的手指刚刚融入它的把手和凹槽中,将所有控件都放在我的指尖——包括更丰富的操纵杆和比我使用过的僵硬、咔嗒声的控件更深、更柔软的触发器期待来自 Switch 和类似 Switch 的 PC 竞争对手。不过,我不确定我是否喜欢光滑、平顶的操纵杆。即使您可以通过将手指放在隐藏的电容式传感器上来进行一些很棒的陀螺仪瞄准,但您已经可以使用精密触摸板实现相同的技巧,而且我不确定是否值得在操纵杆抓地力方面进行权衡。不过,我需要进行更多测试。虽然我立即注意到与 Switch 相比重量增加了半磅,但在我的简短会议期间并没有让我感到困扰。 Deck 可能更重,但这些原型相对于它们的尺寸来说似乎很轻,有点空洞的感觉——想想看——可能会两极分化。我想知道 Valve 是否会保持这种状态,以及屏幕表面处理和塑料是否会有所改善。在室内,我在 Valve 的光面屏幕和优质蚀刻防眩光处理之间并没有明显的偏好——因为你在防眩光中获得了活力,但我在底盘上发现了一些划痕。我也确实感觉到了一些热量和电池消耗,在我们会话开始时插入的一个单元在一个半小时后几乎没电了。由于 Valve 承诺在玩《传送门 2》时实际电池续航时间为 4 小时,而票价要求较低则可达 8 小时,因此我认为这不正常。 Valve 无法说明这些 EV2 开发人员单元和最终版本之间会有什么具体变化,但构建质量仍在改进中。

(Valve 在发布后告诉我们,这些单元刚从之前与另一组记者的 1.5 小时会议中出来,这肯定有助于解释这一点,而且我在开始时拍摄的第一张 Steam Deck 照片确实是我的会话显示一个电池指示器没有完全关闭。)Valve 预先表示它肯定仍在解决一些软件错误,例如偶尔冻结或 Prey 如何突然决定我将在我的屏幕上放置一个鼠标光标游戏的中间。昨天在 Valve 总部的一个半小时内,我确实有很多事情无法做,比如深入研究新的 SteamOS(尽管我确实喜欢它看起来更加精简,以及如何轻松地看到哪些游戏是你喜欢的)有 SD 卡和内部驱动器),尝试任何在线或多人游戏,或将其连接到更大的显示器。团队也不会让我们拆掉它——我问过!但是我能够得到一些悬而未决的问题的部分答案,并承诺这不会是 Steam 甲板在 2021 年末/2022 年初发布之前的最后一次观察。作为一个例子,Valve 表示它计划制作自己的视频来准确解释打开 Steam 平台并访问内部结构的含义,因为这绝对是公司计划让你做的事情。 (它有飞利浦头螺钉。)我们已经听说您可以更换 SSD,但公司也非常重视可修复性。 Valve 的 Greg Coomer 说,该公司有一套完整的、细致入微的答案,可以解决您在那里提出的紧迫问题。您可能还记得 Valve 计划为 Steam Deck 提供一个扩展坞,以便轻松输出到电视,虽然这仍在进行中,但该团队表示希望将其与便携式设备一起发货。您可能可以在 Deck 旁边订购一个,但不确定。您将能够从 Steam 平台浏览网站,将您最喜欢的图标添加到您的 Steam 库中,就像您今天在技术上将任何通用 Windows 应用程序添加到 Steam 启动器一样。虽然 Valve 并没有做出肯定的承诺,但该团队表示正在与反作弊制造商“积极讨论”与 Proton 的兼容性,解锁 Apex Legends、Destiny 2、Fortnite、PUBG 和其他不会的游戏在没有那个反作弊软件的情况下运行。 “我们认为我们将推出这款产品,”Valve 的 Erik Peterson 说。

精确的触摸板仍然具有与 Steam 控制器中相同的古怪的、可听的触觉反馈。 “我们没有尝试让他们播放歌曲,但我相信如果你尝试过,你可以,”一位 Valve 团队成员说。对于依赖 Vulkan API 来实现图形性能的游戏,Valve 将预编译着色器,并在您首次下载和安装游戏文件时将其包含在内,这可以加快首次游戏的启动速度。在这个原型阶段,这可能需要一段时间。团队对 Valve 是否会为 Steam 平台带来任何新游戏或是否会盈利的问题置之不理——“我们不会一头扎进这个领域并损失一大笔钱”——但他们确实向我强烈建议他们不会像制作《半条命:爱莉克斯》那样为 VR 制作专属于便携式设备的游戏,并表示他们不会以同样的方式考虑 Steam 平台的输入。虽然该团队认为一些游戏制造商可能会专门针对便携式设备优化他们的控制,但 Valve 表示,它并没有根据让玩家的手来设计 Steam 平台,即使平台在你的八个手指下方有按钮并且可以感知你的拇指位置.更多的是为 PC 游戏玩家和开发人员提供更多按钮来映射,一位团队成员提出了 Xbox Elite 控制器如何为您提供额外的拨片,这样您就不必将手指从操纵杆上移开。 “更多的是关于投入的质量和投入的数量,”一位团队成员说。但是当我建议我们可以在独立 VR 耳机(如 Oculus Quest)中看到 Steam Deck 的定制 APU 时,Coomer 确实亮了。他说他喜欢这个问题。 “我们还没有准备好对此发表任何意见,但它会在那种环境下运行良好,需要 TDP……这与我们和我们的未来计划非常相关,”他说。更新,美国东部时间下午 2 点 22 分:Valve 告诉我们,我们看到电池寿命低的原因是因为早先的小组简报,所以当我们开始时,他们没有充满电。更正:我们玩的是《毁灭战士永恒》,而不是《毁灭战士终极》,这将是一个不那么令人印象深刻的表现。