雪人,Alto冒险等工作室,推出了一个孩子App公司,Pok Pok

2021-05-12 01:02:17

该发射将雪人返回其根源作为应用程序制造商,而不是游戏工作室。

实际上,该公司的第一个IOS应用程序,复选标记已在生产率空间中,为iPhone用户提供基于位置的提醒。但雪人后来转移到制作游戏,利用圆圈和超级方块的早期发射来利用对移动游戏的需求。但直到阿尔托的冒险出来,雪人真的被赶出了游戏。

“我们从来没有真正认为雪人是视频游戏工作室,”雪人联合创始人和创意总监Ryan Cash解释道。 “很多人都认为,因为它真的是我们目前所知道的。这是我们的核心业务。但是我们喜欢更像是一个喜欢在创造性的东西上工作的迂回团队。而且,现在,它恰好是视频游戏,但你永远不会知道拐角处的东西,“他说。

雪人员工Mathijs Demaeght和Esther Huybreghts,目前Pok Pok Design Director和Creative Director,同时寻找一个应用程序,当他是一个小孩时,他会在户子上招待他们的年轻儿子詹姆斯。他们很快发现没有多少选择它们希望找到他们的想法。

他们想要一些不会摩擦他的东西,这不是技术的东西,而且没有赌博的东西,以斯帖解释道。

当他们后来有第二个儿子杰克时,他们决定刚刚建造他们想要自己的应用程序。在向Ryan展示一个粗糙的原型后,他看到了潜力并告诉他们搭配它。

Ryan的姐姐Melissa Cash,其背景是在迪士尼为婴儿和幼儿开发的产品,并在当时帮助Alto的奥德赛发布。当她看到埃斯特和马特里德正在努力的时候,她印象深刻。

“我在孩子空间里工作了五年,我从未见过任何像这样的东西。然后,我刚知道这是我想在未来20年里工作的,“她说。梅丽莎与该项目涉及,现在是Pok Pok Spinout的首席执行官。

“我们一直在雪人内孵化公司。我们将办公桌移动到一个角落,我们都作为导师,同事们一起工作,并作为一个团队合作,“梅丽莎备忘录。瑞安还在涉及。 “瑞安就是一切 - 我们的顾问,我们的帮助者 - 我们甚至没有出现冠军,”她补充道。

今天,POK POK团队是六位全职员工,但与其项目的承包商和教育工作者合作。与此同时,雪人超过20人,主要是在多伦多。然而,Ryan说,一些雪人员工在Pok Pok花费30%达到50%的时间。

暂时而言,扑克扑克是自筹资金,这归功于雪人在其他方面的成功,这不仅包括Alto的系列,而且还包括苹果街机的卡片秋季和滑冰城市,这两者都正在扩展到PC和控制台。该公司还在遥远的是与弹弓和书包的合作。

Pok Pok Playroom,针对2至6岁的孩子,将是第一个从Pok Pok达到的第一个占据的标题。该应用程序本身将最初包含六个“数字玩具”,以便发言,鼓励孩子们创造性地玩耍。这些玩具也随着孩子的增长而与孩子一起成长。

例如,堆叠块玩具可以吸引只想移动形状的幼儿,但一个年长的孩子可能会与他们建造一个小镇。绘图玩具可以鼓励年轻时代的涂鸦,或者在孩子较大时成为艺术的真正画布。还有一个打算的玩具,称为“音乐般的blobs”,这是一种像熔岩灯一样,不同形状的熔岩灯,反弹并回应触摸。

所有玩具都被设计为开放式 - 结束 - 没有权利或错误的方法来使用它们。和Pok Pok游戏室不是游戏。击败或目标没有级别。没有什么可买到的。

例如,与Toca Boca等竞争对手的游戏和“数字玩具”相比,博斗斗扑克游戏室是什么不同的,例如,它是旨在更加教育和现实的。

“我们采取了更多的教育方法,我们仍然计划为将来的应用程序做出这一点,并且对于发布后,无论POK POK POOK POK GOOK GAME将会成长。” “例如,我们在Pok Pok Powalroom中没有独角兽或没有向导。一切都是基于现实的。我想我们希望与孩子们一起探索世界的样子以及它是如何工作的。我们也有很多关于为所有儿童提供更多教育的方法,也不一定是ABC,1,2,3的教学,所以说话。“

POK POK也不会使用谈话的动物或幻想人物,以避免多样性的主题。相反,它的应用程序将拥有所有种族,所有的家庭构建,所有家庭构造,都是所构建的。

“我认为让孩子能够认识自己,以及在应用程序中的家庭成员和朋友,”伊斯莱说:“我认为这对我们来说非常重要。” “对于我们的整个团队来说,每个团队都非常重要,每个人都感到尊重他们是谁以及他们的家人看起来像什么......我认为现在仍然仍然缺乏孩子的空间。我们想成为那里的前跑者,“她指出。

新的应用程序已经在开发近​​三年,将在订阅基础上定价,随着时间的推移更多地增加了更多的“数字玩具”。

虽然POK POK将更多地瞄准学前教育人群,但该公司设想了未来,它为下一个年龄组设计和其他类型的学习设计了创造性项目。

Pok Pok Playroom已经在推出之前已经在大约250个家庭中进行了测试。

它可以在iPhone和iPad上市,于5月20日在9AM ET开始,14天免费试用。 然后,每月3.99美元或每年29.99美元,并且不会有应用内购买。