一个几乎在Covid期间死亡的游戏以及我如何制作一个应用程序

2021-05-11 17:36:13

回到大流行前,我的朋友和我曾经喜欢弹一个无名的笔和纸游戏,就像在电话和图案之间的交叉一样。公园或小组晚餐的常见活动,可靠地让我们笑,可以轻松地教授新人。

游戏这样的工作原理:每个人都会获得一张小纸纸,并写下一个随机句子。他们将他们的堆叠传递给坐在右边的人,谁制作绘图来说明这句话并给他们的论文给下一个球员。那个人有一个短语来描述绘图;该模式继续 - 写入然后绘图然后编写 - 直到制作完整循环,每个人都将堆栈与其上的原始短语一起返回堆栈。

最好的部分是在每个人分享的时候,我们翻阅页面,看着一连串的误解和错误展开。当游戏结束时的卡片在一开始时,这是罕见的;创意的潜意识往往会接管并形成完全新的东西。

在那些第一次模糊的锁定周,晕迪混乱最终让融化了。要保持联系,一群朋友和我设立了每周缩放会议。有些人烹饪或工作,其他人在他们煮熟或做家务时将屏幕留在静音上,这是基于屏幕的新时代的新时代的开始。 “我们应该玩游戏”。有人说。 “我们可以使用我们的网络摄像头来抵押我们的图纸”。但它不起作用;我们需要某种方式在秘密中互相传递信息,就像少量纸一样。

在我的工作是超级官僚机构的时候;在C-Suite中发生的技巧游戏,我们的产品团队被淘汰。这是我们花费“正确”所花费的时间的那种情况之一,可能很容易进入越来越远。

我以为建造一个游戏版本可能是一个很好的创意插座。与工作中的情况不同,我可以快速地建造自己,并与我的朋友和同事分享,他们都卡在屏幕上。更不用说Covid锁定已经删除了大多数其他形式的娱乐(和分心)。

回到后面的周末花费编码后,我完成了一个基本版本的游戏,并在我们的下一个缩放呼叫中发送了链接给我的朋友。在星期五的立场期间,我和我的同事一起玩过一轮。有人叫做它撰写的drawey和名字卡住了。这是它看起来的样子:

边缘周围很粗糙,但在未来几个月内,已经证明足够好以通过朋友有机蔓延。人们开始每周与家人一起玩,跨越少数语言和国家,甚至用他们所爱的图纸制定T恤设计。

当人们听到游戏时,常见的犹豫来自绘画和艺术的不适。 “一场绘画游戏?但我不知道如何绘画。“然而,当在公园使用废纸时,没有人似乎有这种反应。

互联网有什么恐吓吗?我们是否有助于期望我们的贡献将被审查,测量,并在发布它时进行比较?

然而,同样的人经常最终让一些充满创意和性格的最有趣的图纸。这是一个缺陷和脆弱性如何成为创造性努力最有趣的部分的例子。大多数孩子喜欢绘画但在某些时候长大到恐惧它,他们的成年人留下了避免笔和纸。然而,当他们绘制时,这项工作通常很棒,并在自己的权利中搞笑。

没有我们在去年制作的数字班次的情况下不存在撰写。在大多数城市的公园,我可能没有理由建立这样的事情。然而,它并不容易适应数字空间。由于我们在线大多数经验都是为效率,清晰度和可预测性而建立的,因此人类连接留下了有限的带宽。我对我来说很令人着迷,我发现通过游戏有更多的连接,故意模糊并扭曲你所投入的意义。这对数字社区的性质有什么看法?我们是否有可能在这段时间内尝试太努力?

星期五,我宣布更新版本的Writey Javeey,比其前身更抛光和平易近地说。主页由我最喜欢的一些游戏画面匿名从去年创建的数千名中选择。我还添加了一个画廊展示了在平台上制作的每件艺术品,以及允许您与陌生人一起玩的公共游戏模式。

我希望每个人都继续使用,并在过去一年中享受相同的程度享受撰写的。我希望新观众找到这个网站,并笑出来。所以聚集一个游戏的朋友,家人或同事的船员,看看是否会让你感到惊讶。