索尼面向诉讼诉讼,涉嫌“垄断定价”的Playstation下载

2021-05-08 23:39:03

在Apple'在史诗般的游戏中的开场陈述。苹果审判在周一,该公司争论"法律保护Apple' S选择有一个封闭的系统,就像它保护索尼和任天堂一样。 "对索尼的新拟议的课程诉讼诉讼'对可下载的游戏场游戏市场的据称垄断控制似乎是在不久的将来测试该论点。

诉讼,在加州北部联邦法院提出(由Bloomberg新闻报告并由多边形获得),声称索尼和#39;对Playstation商店的垄断控制导致"数字游戏游戏的超级竞争价格...... [定价]明显高于他们将在竞争力的数字游戏零售市场中。"

Microsoft和Nintendo还维护数字店面,当然,提供了在Xbox和Switch平台上下载软件的唯一合法方式。但诉讼说,PlayStation商店与其控制台竞争不同,因为几个原因。

对于一件事,在2019年,索尼成为唯一停止允许销售数字游戏代码的控制台制造商,通过砂砾和在线零售商出售数字游戏代码。在这样做时,诉讼,索尼"专门打算并消除了来自其他数字视频游戏零售商的价格竞争,"限制玩家"购买任何数字Playstation内容的单一来源和#34;并强迫那些球员"为数字游戏游戏支付比自由和无拘无束的竞争性零售市场更高的价格。"西装建议"哪里可以从外部零售商处获得下载代码,零售商在自己中竞争,并与控制台商店一起竞争,以提供最优惠的价格。"其他控制台市场似乎有些真实;截至本文的撰写,像XenoBlade Chronicle等游戏的数字代码:明确版和新超级马里奥兄弟。U Deluxe在Amazon上售价39.99美元,低于59.99美元的直接购买通过任天堂在线商店。

但是,西装并不是' T提供了任何类似的,2019年的数字游戏机游戏的例子,这些游戏通过零售下载代码便宜而不是通过PlayStation Store本身。相反,它提供了少数例子,其中数字游乐场标题目前比零售的基于光盘对应物更昂贵(我们在过去的其他索尼平台上的现象)。诉讼试图认为,在一个真正竞争的数字市场中,零售商的可下载游戏价格比这些光盘更便宜。 "没有合法原因,数字游戏应该比他们的物理对手更贵,"西装说。 &#34实际上,鉴于包装和分配的成本,在真正竞争激烈的市场上的数字游戏价格可能会低于磁盘上的游戏[SIC]。"

与此同时,诉讼承认,"物理游戏不是数字游戏的替代品"那个"数字游戏游戏的价格上涨不会导致大量消费者切换到购买PlayStation游戏的物理副本。"通过该论点,更便宜的物理游戏Don' t似乎是良好的证据表明那些游戏的索尼控制的数字版本必然会如此过高。

套装还说索尼和#39;定价控制尤其有害,因为"消费者继续从越来越多的数字中从磁盘[sic]到数字游戏,"与数字销售额占2020年的62%的Playstation销售。但消费者越来越愿意支付那些"垄断"数字游戏的价格再次表明,对光盘的价格比较并不相关。

PlayStation控制台与其他诉讼之间的第二个区别是争论,是PlayStation游戏发布商"必须将零售价的总控制全部控制到索尼。"

该诉讼引用了将当地索尼互动娱乐附属公司的SEC提交的PlayStation全球开发人员和出版商协议;将零售价设置为用户销售或以其他方式购买的用户提供的零售价为用户提供销售或以其他方式购买的唯一和独家权利或通过其领土的PSN"和"在任何时候修改任何数字交付的产品的零售价格,恕不另行通知出版商。"这与Microsoft和Nintendo相反,"允许通过他们的平台销售游戏的开发人员来设置零售价。"

它并不清楚索尼使用本条款的频率如何在数字游戏游戏或如何不同的索尼' s"强制"价格来自出版商推荐的价格。尽管如此,西装涉嫌视频游戏出版商之间的索尼止赎价格竞争,因为他们无法再执行较低零售价格的策略,以获得更高的销售额。"

西装争辩说,索尼有一个激励,让数字游戏价格高昂,因为公司遭到每个游戏下载的边际成本(如带宽费用)。相比之下,如果出版商直接控制数字Playstation游戏定价,那么诉讼辩称,他们会以较低的价格点,但相对于索尼的销量更大,而且会使他们的利润最大化。"诉讼中的最终结果,是"减少了Playstation视频游戏的输出和供应;因为"较低的价格会产生增加的需求和增加的供应,以满足这种需求。"

该诉讼提出了自2019年4月以来,任何在Playstation Console上购买可下载游戏的人都可以派对这一套装,它寻求通常混合的货币和禁令缓解来修复索尼"反竞争行为#34;和#34;非法垄断相关市场。"