任天堂报告记录6.2亿美元的全年利润,同比增长88%,净销售额为16.1亿美元,同比增长34%,并在2020年出售28.2米的交换机单位,同比增长37.1%。同比增长37.1%

2021-05-06 20:48:12

任天堂迄今为止享有最有利可图的一年,归功于Covid-19提升和交换机交叉的持续成功:新的视野。

该平台持有人发布了截至2021年3月31日止年度的财务业绩,该业务利润同比增长82%至6400亿日元(59亿美元)。普通利润增长88%至6.79亿日元(62亿美元)。

2019年3月报告,上一高的毛利率为5011亿日元(46亿美元)。

净销售额均为¥17.6亿日元(161亿美元),同比增长34%,比去年为1.3万亿日元(119亿美元)。这是2009年录制的¥18.3亿日元的历史记录,但2008年见过的¥18.7亿日元(153亿美元) - 下一个最高的销售年度。

任天堂去年销售了2880万台交换机单位 - 上一个财政年度的37.1% - 将控制台'终身销售额达到8459万辆。

其中,1470万是Switch Lite单位,其中8.51个是最近的财政年度销售。

全年软件销售额增长36.8%至230.9百万个单位,使交换机游戏的终身销售额为587.12百万。

任天堂突出了五个关键标题,当然是通过动物交叉的LED:新的视野。比赛在去年转移了2090万台,使其终身销量达到3260万。这意味着它&#39即将到达3540万单位Mario Kart 8豪华已出售以来,由去年出售的10620万份销售提升。

Super Mario 3D全明星销售了900万个单位,归功于Nintendo'奇怪的决定将此标题限制在六个月内,不太可能达到远远高于此。

Mario'最近的郊游 - 超级马里奥3D世界+ Bowser' S Futy - 已达到560万台的强劲,在前六周内销售为消费者。

最后,戒指冒险 - 通过对大流行促使的锁模期间对室内运动机会的需求提升 - 去年转移了738万台单位,使总额为1011万。

自2017年推出以来,36个标题已销售超过一百万个单位,包括来自第三方的单位。其中22项是在任天堂开发和发表的,用神奇宝贝剑和盾牌和神奇宝贝,让'去Eevee,让' s go pikachu被视为两个标题而不是四个。

Nintendo' Digital Business还增长了去年,销售的下载标题和交易与任天堂交换机相关的交易,涨幅为68.5%至3441亿日元(31亿美元)。

Digital占去年的42.8%的软件销售额,尽管这一季度在季度(四月至6月至6月)达到55.6%,因为最近释放了动物交叉,大多数全球市场在更严格的锁定条件下。

在移动中,收入增长11.3%至570亿日元(521亿美元)。当Niantic开发的Pikmin游戏在2021年下半年发布时,任天堂预计会提升。

展望未来,该平台持有人希望销售促进Miitopia和新的蓝色Switch Lite,于6月25日的Mario Golf Super Rush,以及塞尔达的传说:7月份的Skyward Sword HD。

任天堂还昨晚悄悄宣布了游戏生成器车库,这是一个交换机标题,使用户能够使用简化的编程系统和引导教程开发自己的游戏。这次发布于6月11日。

然而,平台持有人并未指示这种阵容,以达到去年动物过境的现象,并且随着世界各地的锁定限制,任天堂为消费者花费减少游戏而准备。

因此,与过去一年相比,预计预计达到¥12万日元(146亿美元)的净销售,预测净销售额的下降预测。

营业利润预计将下降22%至5000亿日元(46亿美元),普通利润下降29%至4800亿日元(44亿美元)。

任天堂仍希望销售另外2550万台交换机单位,而同比下降11.5% - 将通过Wii'纪录101.63万单位。