EPIC与Apple开放争论表明,对iOS的未来发生了痛苦的战斗

2021-05-05 21:49:26

在史诗'佛罗里达州的长期期间的长期争论中的开放论点,Fortnite Studio指出,它是"不适合损坏"或者一个"特别交易。"相反,史诗' S律师说,它是"起诉改变,而不仅仅是为了自己,而是对所有开发人员来说。"

"史诗远离唯一不满意的苹果开发商和分销商,"史诗'律师表示,它刚刚发生在可以"最后[比如]对苹果公司的一家公司' by"以世界为主'最大的公司"在法庭上有关此事。

同时,苹果公司使用开放的争论来表征史诗'苏丹的诉讼。只是对苹果的攻击'史诗不想支付的30%的委员会攻击。和史诗作为&#34的公司;已经决定了它不再需要支付苹果和#39;"

"而不是投资于创新,史诗[是]投资律师和公关......获得苹果提供免费的好处,"苹果说。

许多史诗'开幕论点专注于iOS用户和开发人员有效地锁定到Apple' S移动生态系统中,并且苹果从iPhone的早期知道历史"它需要什么要做锁定用户。"史诗制作了来自苹果公司的许多电子邮件,旨在演示此论点,包括来自egdy提示的2013年电子邮件有关如何获取用户"挂钩到生态系统。"

人们使用商店越多,他们就越有可能购买额外的Apple产品并升级到最新版本。如果他们有应用程序,电影等,已经购买了Appsung手机,谁'他们现在需要花费数百来到今天的地方。

Epic表示Apple Lution开发人员具有初始承诺,即应用商店本身是苹果的主要盈利发生器。史蒂夫乔布斯于2008年表示,该公司并未' T"打算从App Store赚钱,"相反,使用应用市场的存在来提高有利可图的IOS硬件本身的价值。

一开始就适用于每个人,在史诗中展示。但2008年左右,苹果意识到一些免费的iOS游戏开始销售额外的水平和#34;收费。" Apple VP Greg Joswiak在电子邮件中识别为"系统中可能泄漏"并说,"我们' ll必须确保我们的条款Don' t允许这一点。" 2009年,施加了一种新的要求,使用Apple'在App购买(IAP)系统进行此类销售,以30%的削减苹果公司完成。到2011年,通过应用程序所做的订阅也具有相同的要求。

EPIC认为这种征收应用内购买费用是反复无常的,与安全风险无关,Apple提供的支持金额或处理用户付款的费用。尽管成本没有变化,但苹果公司最终将其提出费减少到了自动更新订阅的第二年的15%。 "在没有考虑成本的情况下设定价格的企业名称,"史诗'律师说。 "垄断。"尽管工作'史诗表示,epic表示,内部苹果文件显示IOS App Store现在的利润率超过数亿美元的年收入。 Apple表示,这些数字是误导性的,不要考虑IOS SDK和API成本,这些成本在公司的其他部分提交,例如软件部门。

无论如何,史诗表征了作为诱饵和开关的应用程序收入,由Apple交换。 "花园中最吸引人的花是金星飞陷,"史诗律师说。开发人员"有助于为iOS添加价值,并一旦他们致力于iOS生态系统......他们的企业依赖于苹果。"

与此同时,消费者已经投入了真实的,沉没成本进入iOS生态系统,并将史诗所说的重大成本。史诗引用的研究显示"像史诗这样的开发商也无法离开iOS平台,即使在价格上涨而不会遭受利润损失。"

但苹果公司引用了自己的数据,建议在最近的宿舍购买新手机的12%至26%的IOS用户,表明据称用户甚至有竞争替代品"锁定。"根据IOS应用商店删除后iOS使用Fortnite Shrank,根据数据Apple的竞争游戏平台在竞争游戏平台上播放,介绍了该用例中的其他替代方案。

epic认为,苹果公司本可以建立iOS软件"寨花园"有一扇门,因为它对麦斯科斯队进行了相同的内核,但允许安装未通过Apple'官方Mac App Store销售的未签名应用程序。通过App Store强制IOS应用程序及其审核过程是"不是技术决定,而是一个"史诗辩称。

但是Apple回答了锁定iOS应用商店也是一个安全决策,而且它"将[未录制] Putting [Unreveweed]在iPhone上填充了第三方应用程序可能会妥协手机本身。"由于移动设备和近常通电状态,Apple争辩,移动设备提供比台式操作系统更大且更具吸引力的攻击面。 Apple表示,这需要额外的安全层来保护用户。

"当有人在公共汽车或电影院留下Mac时,这是一个罕见的时刻," 苹果'律师说。 " MAC没有知道你是或你的孩子。" EPIC表示,论证只是在IOS App Marketplace施加完全控制的业务决定的借口。 史诗律师引用苹果公司的高管和材料说,摩托斯是安全的,律师争辩说,有" iOS已经治愈的摩西中没有[安全]。"