任天堂交换机继续与Pac-Man 99的复古战斗趋势

2021-04-07 19:49:09

第一个方块,然后超级马里奥,现在的Pac-man:任天堂交换机继续它的条纹"复古战斗Royale"本周通过询问一个非常奇怪的问题来看视频游戏。如果99人在同一时间玩游戏,那么Pac-Man会是什么样的,而且只有一个颗粒Muncher出现胜利?

新的游戏,创造性地标题为Pac-Man 99,3月7日星期三,作为免费下载,以便向任天堂交换机在线服务支付订阅者。它与2019年的相似之处' s outis 99和2020' s的超级马里奥35没有意外,因为它已经设计成与同一个" nintendoware bezel发动机"在其他游戏中使用 - 该框架似乎巧妙地戏剧同时竞争Pac-Man的会话。

如在游戏中看到的,星期二晚上的惊喜揭示,Pac-Man 99'默认在线模式类似于Pac-Man的最古老的学校版本,就追逐鬼魂和赤钉黄色小点&# 39;最早的黑蓝迷宫。像在它之前的TETRIS 99一样,PAC-MAN 99像传统的源材料一样起到很多,只有在线球员的领域,互相干扰' S的进步。您发送攻击其他玩家'通过进食电力颗粒然后吞噬脆弱的幽灵,屏幕上可见屏幕上的屏幕和#39;较小的窗户。他们对你做了同样的事情。

这个游戏' s twist是该系列的新想法。你的攻击发送了&#34的波浪;干扰子 - 男人"对手'字段(屏幕上可见' s边缘,作为较小的窗户),但是那些违反危害。相反,这些透明的PAC阴影乱扔垃圾和#39; S迷宫作为速度颠簸,并且玩家必须通过他们的Quicks和块状物流来使它们消失。一个或两个干扰物可容忍;六个或多种似乎是一个真正的头痛,特别是当惰性,眨眼,小指,和克莱德别针在一个角落里。

因此,Pac-Man 99的成功将部分铰接,部分地倾向于让您可以安全地清除干扰物并保持高速度的方式绘制迷宫运动。同时,向其他玩家发送攻击需要创建"鬼火车,"已从Pac-Man Championship Edition系列中解除。设置这些屏幕填充系列的幽灵,而不会意外地撞到它们,然后吃一个动力颗粒,所以你可以在整个排列的行中吞噬几十个幽灵。

玩家还可以访问三个可选和#34; Boost"模式,配音"力量," "速度,"和#34;火车,"虽然他们似乎是不可饶恕的,但我们尚未看到他们何时何地以及如何以及#39;重新在游戏中切换,或者他们是否使鬼魂躲闪的基本行为更有趣。

奇怪地,这是一个唯一的在线Pac-Man概念,在过去一年推出。 Pac-Man Mega Tunnel在2020年10月在谷歌体育处举行的战斗,但它的64球员围绕着较大的圆点围绕着球员可以互相撞击。在我的测试经验中,当其他在线球员&#39时,巨型隧道战斗可以证明滞后和跳跃;由于任何原因,连接降低。由于Pac-Man 99保留了每个玩家在自己的孤立的游戏场中,它可能整洁地索引这些问题。

我以前赞扬的尖端99作为一种巧妙,挑战 - 促进熟悉的俄罗斯汤汤配方。 虽然我们不一定像次年一样热的Mario 35'次年类似的扭曲,这是一个有趣的百日育,虽然是一个临时的潮流,因为任天堂在3月31日关闭了这个游戏和#39; 同一天,它将超级马里奥3d全明星全景。 (我们几乎不知道Ye,Mario。)Pac-Man 99看起来它更接近TETRIS 99方面的东西,这对于今天晚些时候推出的免费订阅游戏。