现在提供虚幻的铯

2021-04-05 14:47:49

我们是欣喜若狂的,宣布为虚幻插件的铯发布。这标志着一个新时代的黎明,因为在3D地理空间和游戏发动机生态系统之间与这座桥梁模糊的物理和数字世界之间的线条。

在过去十年中,Cesium通过Cesiumjs WebGL引擎和周围平台将图形和游戏引擎技术带来了3D地理空间。今天我们正在增加反向;我们正在为虚幻引擎带来3D地理空间。

一种高度准确的全球范围WGS84全球,从我们在航空航天分析和可视化方面的火箭科学家工作的深度经验中获集。

运行时3D瓷砖引擎,配备详细级别选择和缓存,从云,专用网络或本地机器流,如地形,图像,3D城市和摄影测量,如地形,图像,3D城市和摄影测量。

与虚幻引擎编辑器,演员和组件,蓝图,景观和树叶集成,例如:例如:字符和车辆物理和与摄影测量模型的碰撞;气氛,阴影和体积云,为地形和图像添加哇系数;不真实的水力引擎为现实世界沿海扫描增添现实主义;并使用虚幻的景观工具将树叶添加到现实世界的地形中。

与铯离子云服务集成,以即时访问策划3D地理空间内容,如全球地形,图像和建筑物,以及3D平铺管道,以优化用于流媒体的真实3D内容。

社区成功是铯DNA的核心。我们认为,对生态系统的重要和持续贡献产生持久的价值,并将我们的工艺推进比纯粹的专有模型更快。因此,根据自由级Apache 2.0许可,Unreal的铯是自由和开源的。铯离子是一种可选的商业服务,提供真实的3D内容和3D平铺管道,支持资助我们的开源开发。

这款商业模式称为开放核心业务模式,有时使用商品软件开放源以支持潜在的价值 - 添加商业软件的兴趣。虚幻的铯是商品的任何东西,所以我们在我们模型的开放方面有点极端。我们认为,这种开放将促进快速协作创新,并创造集体社区成功,同时为我们的企业提供基于优点和提供有价值的服务的机会。这是企业应该完成的方式。

虚幻的铯是Cesiumjs的补充,我们的开放源目的是Web的3D引擎。我们正在平行推进两个发动机,并交叉利用我们的努力;例如,通过使用铯离子服务来推进3D瓦片和GLTF规范,并且通过简单地应用于高精度渲染和3D瓷砖流优化的主题上的经验教训。

虚幻的铯是建立在一个新的开源C ++库,铯铯,提供发动机无关的3D瓷砖流,轻量级GLTF Loading和高精度3D地理空间数学。我们将探讨如何使该库对社区进行运行时和管道集成以及使用Cesiumjs的功能,以及Webassembly方法。

我自由承认偶尔回顾我们2019年的公司发布博客帖子,介绍了2015年的3D瓷砖博客,或者2012年的第一个Cesiumjs社区论坛帖子,以反思我们认为我们与社区的位置相比,我们的社区,给我们带来了你的创造力和贡献。

我期待着回到这个博客来反映你在这种拐点的跳跃。

我们生活在捕获现实世界的普遍感传感器的令人兴奋的时刻;无人驾驶和自动车辆携带传感器;摄影测量和AI算法创建语义3D模型;数据爆炸在分辨率和收集频率;丰富的云计算和存储; AR和VR设备年龄的增长; 5G带宽上升;竞争对手超级计算机的GPU;和竞争对手的手机,yesteryear的笔记本电脑。我的预测是,物理和数字世界之间的分界线将继续模糊,就像3D地理空间和游戏资产和生态系统之间的线条。将通过开放标准和平台平台实现此生态系统生态系统。 3D瓷砖可能很好地成为所有内容的空间时间索引。我不会成为地理空间的图形程序员;我只会成为程序员。

一个预测是肯定的:你会创造未来;我们的角色只是为了促进它。

开始使用Cesium for Unreal,并在社区论坛上分享您的想法和问题。