Epic继续其工作室收购热潮,收购了Fall Guys开发人员

2021-03-03 03:15:02

周二,虚幻引擎和Fortnite背后的工作室的制造商Epic Games通过收购流行视频游戏系列Fall Guys的开发商Mediatonic继续推动拥有游戏和软件开发生态系统的一角。

该工作室成立于2005年,总部位于伦敦,在整个欧洲都有卫星运营部门,主要以授权游戏的合同工作(以及为Facebook之类的平台制作" web"游戏为名)而闻名。去年与Fall Guys一起爆发,这是在新兴的" Battle Royale"类型。该游戏2020年的成功部分是由PlayStation Plus赠品和Twitch上的高收视率推动的。该工作室的收购意味着Devolver Digital不再是Fall Guys'发布者。代替他们的是Epic Games'根据Mediatonic在Fall Guys上的公告,将利用Unreal Engine的所有权。未来:

Fortnite和Rocket League已经拥有我们希望带给Fall Guys的众多功能-帐户系统,交叉游戏,小队与小队模式等...我们将努力工作,以提供更多功能这些功能也属于Fall Guys!

与Rocket League的比较立即提醒我们,Epic自2019年5月收购游戏制造商Psyonix以来一直在工作室收购方面看好。在收购之后的一年内,Epic推出了Rocket League游戏(最初以建议零售价$ 19.99美元)作为免费游戏产品,Mediatonic的常见问题解答(FAQ)就承认了这种可能性,称他们目前没有任何消息要宣布。关于F2P。在Psyonix的过渡过程中,火箭联盟最终从Steam手中夺走了PC玩家的支持,而Mediatonic到目前为止已承诺,他们自己的游戏将继续在Steam和PlayStation上可购买。并将很快获得Xbox和Nintendo Switch的端口。 (有关“ ##的语言将仍然是可购买的”,这为Mediatonic和Epic Games留出了很大的回旋余地,以改变未来的交易。)

Epic Games的开发收购眼泪主要围绕软件和工具而不是游戏工作室展开,这一点在1月份收购了极为流行的RAD压缩和开发套件便证明了这一点。 (如果您在过去十年中玩过主机游戏或PC游戏,则至少在一场游戏的开幕式中就看到了RAD徽标,即使不是数十种)。 2020年11月对Hyprsense的收购以及2020年3月对Cubic Motion的收购已通过Epic的数字人支付了该计划围绕虚幻引擎游戏和软件等令人印象深刻的实时人类动画展开。这些收购与Epic的支持下的持续几轮融资一起,到2020年夏季,该工作室将获得17.8亿美元的注资。