报告:BioWare从《 EA》的在线多人游戏任务中夺走了《龙腾世纪4》

2021-02-26 03:23:37

事实证明,EA最近对在线BioWare多人游戏的血腥打击比我们想象的要大。在今天的情况下,幕后报道似乎在这方面提供了好消息。

在昨天EA的官方确认之后,Anthem Next"不再了,彭博社记者Jason Schreier收到了有关BioWare游戏的另一戏剧性变化的消息:未命名的《龙腾世纪》续集(为方便起见,我们将其称为《龙腾世纪4》)将是一个单一的-玩家游戏。

按照Schreier所说,EA作为发行商现在是&allowed" (《龙腾世纪4》团队)从游戏中删除所有计划的多人游戏组件,并允许使用“允许”。暗示这是谁想要这个著名的单人RPG系列(EA)在线组件与谁不想要(BioWare)之间的对决。

这种多人游戏元素从来没有作为EA和BioWare促销滴漏的一部分向粉丝宣布的,而将会变得“沉重”,“沉重”。 Schreier继续报告。该声明与EA在构建“游戏即服务”方面的声誉相吻合。 (GaaS)产品具有大量在线组件,近年来。但由于两个重大发展,Schreier写道,这种态度最近在EA内部发生了很大变化:2019年完全离线的冒险游戏《绝地武士》(Jedi:Fallen Order)的销售成功,以及BioWare上一双鞋horn的GaaS游戏《 Anthem》的糟糕销售。

但是Schreier的报告并未阐明这种“沉重的”形状是什么。在线组件将会采用,也可能与《龙腾世纪》系列相去甚远。依靠严格控制,叙述驱动的单人冒险。另外,这个RPG系列著名地依靠角色发展和发声角色。当在线语音聊天大厅掩埋该游戏情节时,这是Anthem的两个方面很难解析。

除了这些细节外,我们还留下了BioWare沮丧的员工的话,他们称这是开发中的游戏。与龙的国歌。"换句话说,在最受期待的《龙腾世纪》续集的任何评论中,您都可以插入最差的报价。

这似乎通过游戏的艰难发展影响了BioWare的人员配置,创意总监Mike Waidlaw于2017年底离开了与EA的这种发展竞争的激烈竞争(尽管他在离开公司时更加慈善) 2018年初对Game Informer的评论)。另一位主要的《龙腾世纪》负责人,执行制片人马克·达拉(Mark Darrah)于去年12月离职。目前尚不清楚他的离职是否是对狂奔的多人游戏内容的抗议,但当时,他的接班人是BioWare Austin的前任负责人(您猜想,后者的最后一个主要BioWare项目是Anthem)。下一款《龙腾世纪》游戏仍然没有标题,并且没有公布的发布日期,它是与新的《质量效应》游戏(也没有标题和计划外的)一起制作的。作为BioWare致力于吸引单人游戏内容的老手,我们希望DA的这一中期开发重点也能使ME团队受益—尽管是的,在Ars,我们已经在做还原,不健康的事情了。想知道近年来我们在EA的黑暗GaaS路上失去了哪些其他项目和人员。