在调用国际象棋开源时,有些天生的错误。这有点像说法国在透视。从君主制到共和国,或者说室内管道系统是一个10倍的想法。
使得Chess.com这样的公司在在线国际象棋世界中独领风骚,这更加令人惊讶。一家公司代表估计,有65%至70%的在线玩家使用Chess.com。撰写本文时,全球有427,580人在该网站上玩游戏。注册用户总数从2017年的2000万增加到今天的5700万。
Chess.com的某些成功与网络效应有关,因为拥有更多的玩家可以改善对接会,进而吸引更多的玩家。 Chess.com在检测作弊者和机器人方面也很出色,这是一项基本功能,当我们只需咨询Magnus级别的象棋引擎仅几步之遥即可。
在2018年,Chess.com收购了自己的引擎Komodo,该引擎曾被认为是最好的引擎,但此后被开源Stockfish项目狭us地篡夺了。无论如何,对引擎的投资一直是Chess.com成功的另一个关键。科莫多提供赛后分析,揭示球员的失误和失手的机会。 Chess.com的工程师还为社区开发了数十种对手AI个性:有些是自适应的,这意味着他们会根据对手的打法来调整每一步的技巧;其他人则通过使用旧的游戏记录来模仿他们的技巧和打法,从而使象棋传奇重现生机。继《皇后的甘比特》(The Queen's Gambit)发布之后, Chess.com与Netflix合作开发了引擎,以模拟节目中不同时期的Beth Harmon的游戏玩法。
这些因素是Chess.com成功的基础,但在过去的一年中,它们并没有推动令人难以置信的增长。那将是流式传输。
"首先要了解的是,这正在酝酿多年," Chess.com业务开发副总裁Nick Barton告诉Protocol。自2018年以来,我们一直与Twitch建立合作伙伴关系,这其中有责任在Chess.com上进行-因为我们在游戏领域的市场地位,我们的游戏平台的规模以及我们的玩家群的规模—努力发展我们现在称为彩带的中产阶级。"
Chess.com已经展示了如何在流媒体社区中进行投资如何随着时间的流逝获得巨大的回报。国际象棋是由Chess.com赞助的彩带的核心组建成的,席卷了Twitch。例如,在整个2月份,Chess.com一直在举办其标志性的PogChamps锦标赛的最新版本,该锦标赛的特色是Twitch巨星xQc,Rubius和Pokimane以及说唱歌手Logic和演员Rainn Wilson。到2021年1月,Twitch用户总共观看了1830万小时的象棋,几乎是整个2019年的消费量。上周的一小段时间里,国际象棋超过了《英雄联盟》,《堡垒之夜》和《勇气》,成为该类游戏中的顶级游戏类别。观众抽搐。
当他2岁时,Hikaru Nakamura在7点到美国的家人搬到了美国,他扮演了他的第一场国际象棋,并且在15年和79天大的年龄,他成为了最年轻的祖父,打破了鲍比菲舍尔'记录。 Nakamura自从成为一名五次美国国际象棋冠军和闪电战中的一流球员,是一家高速国际象棋型号。
这一切都说,Nakamura是最伟大的玩游戏之一,这使他的身份成为真正的抽搐名人更加不可能。
顶级国际象棋球员在历史上笼罩着神秘的笼罩,比电影明星更像是学者。威尔赫姆斯坦特兹,埃米瓦尔·拉斯尔和乔塞拉斯·卢博尔卡布兰卡等传说在室内沉浸在室内的大部分生活,在竞标中发展国际象棋理论,以将比赛提升到新的高度。锦标赛给了世界有机会看到他们的天才,虽然是未经训练的眼睛,但事件播种了很少的娱乐。
Nakamura于2017年7月开始播放。Chess.com的首席国际象棋官员Danny Rensch官员是Nakamura的早期倡导者以抽搐。三年后回顾他的第一条溪流,Nakamura开玩笑说,Chess.com将他锁定在一个房间里,告诉他,如果他想要合同,那就告诉他。通过他自己的标准,Nakamura'第一条溪流未被淘汰(指他自己:"这位家伙需要获得一些能量和一些兴奋,因为他听起来很沮丧。")。首次式的流仍然设法吸引了几百名观众,部分是在Chess.com登陆页上的推广。
2018年底,尽管存在于Globetrootting专业的国际象棋赛道,但Nakamura开始半定期流动。他的相机存在改善,频道和#39;生产价值,感谢包括Chess.com员工的小团队。
nakamura原来是一个真正的媒体人才;他难以置信的国际象棋内容就像他彻底排名的快餐连锁店或他的会议播放Windows XP弹球比赛的可能性。他的溪流挖掘观看神童的魅力,表明瞥见是一个普通人的瞥见,就像Nakamura试图在他的早餐羊角面包才能识别肉或滚动的MEMES由R / Hikarunakamura Dubreddit张贴。
到2020年代开始,Nakamura大使超过80,000个抽搐粉丝 - 足以处于专业娱乐者的级别,但不能打破前100名。
然后锁定发生了。体育联盟关闭,无聊成为一种生活方式。这导致了Chess.com' Barton呼叫国际象棋元。
"一个在抽搐中是一种尊重的[某事]的互相讽刺的参与,就像一个社区中的童年或内部笑话中的游戏,"巴顿说。 "一些关键内容创造者真的想挖掘我们所谓的怀旧元......和国际象棋成为其中的一部分。"
其中一个创造者是XQC,一名法国加拿大媒体和退休的专业螺丝播放器。 XQC是抽搐的顶级人格之一,在那里他每天定期散发九个或更长时间,在追捕他兴趣的游戏之间弹跳。 Nakamura提供在流媒体时给出xqc一个国际象棋课程。他们在第一次会议上越过基本策略,现在对YouTube有超过140万次观看。
虽然Nakamura' S频道已经从国际象棋META获得了社会,他的课程与XQC的课程标志着拐点。在通往课程的几个星期内,Nakamura'频道将吸引约2,000个直播观众;到2020年5月,平均实况截止层面飙升了13,000。他的Livestreams现在平均超过24,000多名观众,使他成为顶级全球飘带之一。
Nakamura WANN' T唯一的棋子氛围受益于更广泛的抽搐界'对游戏的兴趣。事实上,他的渠道占在抽搐中观看国际象棋的总时间约20% - 这是一个大量的金额,但他不是镇上唯一的秀。
在大流行之前,Chess.com赞助了大部分最顶级棋界面,尽管他们中的许多人平均每条只有几百个现场观众。这项早期投资社会投资支付,作为Botezlive(Alexandra Botez和Andrea Botez),Gothamchess(Levy Rozman)和Chessbrah(Eric Hansen)的渠道,在2020年的过程中显着增加。
这是一个简单的潮流升降所有船的简单案例。 Chess.com帮助促进娱乐者之间的合作,这有助于建立在线社区和维持观众和#39;对游戏的兴趣。贝卡马拉邀请了对阵蒙着眼镜的Nakamura,在他的频道上邀请了Rozman,帮助排名最大的国际象棋球员,汉森挑战了Alexandra Botez的一系列Blitz游戏,在线上有1000美元 - 循环继续下去。
"我们能够创建这个具有不同个性的花名册,以便某人可以登录并观看可能与他们相同水平的无标题玩家,或者可以观看中村光大师(Hikaru Nakamura),他现在拥有超过一百万的追随者抽搐,以及介于两者之间的所有内容巴顿说。 "这是我们多年来的核心关注点,而且它花了很长时间才得以实现。
流媒体为国际象棋界带来了第二个好处,因为它为终身玩家提供了一种新的赚钱方式。与有抱负的职业运动员类似,国际象棋业余爱好者经常将自己的青春奉献给比赛,希望成为仅靠锦标赛收入为生的前20名左右的球员之一。如果业余爱好者未能达到这种超精英的地位,那么他们在国际象棋世界中剩余的选择主要限于指导或迁移到商业方面。
博特兹姐妹是新范式的典范。亚历山德拉(Alexandra)和她的妹妹安德里亚(Andrea)从6岁开始下棋。他们在父亲的陪伴下接受训练,并开始赢得比赛的冠军。亚历山德拉(Alexandra)在15岁时赢得了美国女子全国冠军,后来成为斯坦福国际象棋俱乐部的队长。
尽管获得了所有赞誉,亚历山德拉(Alexandra)和安德里亚(Andrea)却认为他们不能以国际象棋为生。安德里亚(Andrea)告诉《协议》,亚历山德拉(Alexandra)在斯坦福大学期间就开始流媒体,这是一种业余爱好,只是为了娱乐,因为她错过了参加竞争性比赛的机会。毕业后,亚历山德拉(Alexandra)联合创立了一家社交媒体初创公司,但在2019年倒闭。
直到大流行爆发后,Botez姐妹才开始定期一起流媒体。亚历山德拉(Alexandra)回到家,安德里亚(Andrea)结束了高中。 "就在国际象棋热潮来临之前,所以我们能够为兄弟姐妹渠道建立基础,"安德里亚说。自大流行开始以来,BotezLive的现场观众增加了1600%以上。 2020年12月,亚历山德拉(Alexandra)和安德里亚(Andrea)签约了顶级电子竞技组织Team Envy。
如果说xQc与Nakamura的第一流是启动国际象棋元最重要的事件,那么PogChamps就是维持它最重要的事件。
Chess.com于2020年6月为首届PogChamps锦标赛筹集了50,000美元的奖金。该赛事的特色是Twitch的许多顶级流媒体,包括xQc,Ludwig,moistCr1tikal和VoyBoy。 Nakamura和Alexandra Botez指导参与者,后来担任现场比赛的评论员。首届比赛打破了所有观众的记录,包括首个国际象棋流打破了100万独特的观看次数,以及国际象棋视频第一次在Twitch上同时吸引了15万观众。此后,许多记录都被PogChamps的第二次和第三次迭代以及由Chess.com与Botez姐妹合作制作的BlockChamps锦标赛(适用于Minecraft彩带)黯然失色。
PogChamps显着提出了国际象棋在竞技场和流媒体世界中的曲线 - 这么多,以便更广泛的国际象棋世界注意到了。大多数反馈都是积极的,但一些着名的声音抱怨这是这项运动。 Chesstech的编辑斯蒂芬Löffler比喻为幽灵到现实电视,在其中"名人尴尬的是注意力,宣传和少量现金。"在他自己的溪流上,Grandmaster Ben FineGold贬低了PogChamps参与者(参考XQC AS" QVC")与生命中的负天赋;"当他发推文时,兰扬·尤尼姆尼奥尼亚尼亚尼亚奇 - "一切尊重[Chess.com]和他们投入促进国际象棋的工作量,#pogchamps3作为爆米花的东西正在取代和取代任何真正的国际象棋内容,这只是可怕的。"
抛开政治,简单的事实是Chess.com' S流动努力帮助国际象棋达到了更广泛的受众。
这种扩展的受众包括像密歇根州的产品经理Sunjay Josyula这样的人。 Josyula转向飘飘之后"女王' s gambit"再次对国际象棋的兴趣,他从童年时出现了。 "现在,当我上班后有时间,我宁愿开火,比赛,而不是观看节目," Josyula告诉议定书。
同样,在锁定后关闭拾取篮球场景,D.c.的记者Cole Carnick发现自己没有竞争出口。他偶然发现了Youtube上的Nakamura和Rozman Chess Content。他现在在Chess.com上玩了超过4,000场比赛。 "当时,很多人都在谈论它们是如何达到大流行爱好,"卡尼克说。 "那个不是情况 - 这只是我开始做的事情,然后我意识到我一天玩几场比赛。"
对于那些担心的抽搐和痛苦正在改变国际象棋,可能有一些舒适的欣赏游戏的寿命。 "国际象棋已经存在了很长时间,并且在埃斯波特术语停止存在之后,它将继续存在,"巴顿说。
更正:此故事已于2月22日更新,以纠正Sunjay Josyula&#39的拼写。