欧盟委员会对“地理封锁”的Steam游戏征收950万美元的罚款

2021-01-21 04:03:02

在上下文中:电子游戏具有悠久的地理封锁(也称为区域锁定)历史。在许多情况下,这种做法有合法用途,例如阻止软件在可能违法或受到审查的地方运行。但是,在2018年,欧盟对“不正当的地理封锁”实施了规则。并将其视为“价格歧视”的一种手段在联盟的特定区域。

欧盟委员会已对Valve和其他五家视频游戏发行商处以780万欧元(合950万美元)的罚款,理由是“地理封锁”。某些游戏。地理封锁是指发行商,或者在Valve的情况下,发行平台根据地理位置限制游戏销售。委员会声称这种做法违反了欧盟的反托拉斯规则。值得注意的是,EC的调查重点是区域锁定激活密钥和游戏本身的销售。

除Valve外,委员会还任命Capcom,Bandai Namco,ZeniMax,Koch Media和Focus Home作为违反规则的人。这些公司总共封锁了来自捷克,波兰,匈牙利,罗马尼亚,斯洛伐克,爱沙尼亚,拉脱维亚和立陶宛等地区的100多个游戏。

负责竞争政策的执行副总裁玛格丽特•韦斯特格(Margrethe Vestager)发表声明,指出罚款应提醒出版商,欧盟不允许地理封锁。

"所有欧洲人中有超过50%玩电子游戏。欧洲的视频游戏产业正在蓬勃发展,目前价值超过170亿欧元。当今针对“地道封锁”的制裁Valve和五家PC视频游戏发行商的做法提醒我们,根据欧盟竞争法,禁止公司通过合同限制跨境销售。这样的做法剥夺了欧洲消费者从欧盟数字单一市场中获得的利益,也剥夺了在欧盟范围内货比三家的机会。

由于与委员会的调查合作,五家出版商的罚款减少了10%至15%。 Valve选择不合作,并获得了超过160万欧元(200万美元)的减免罚款。

Valve没有对委员会的行动发表评论。但是,当EC去年要求公司停止这种做法时,Valve在一份声明中对The Verge表示,只有“少数游戏”。 (约3%)被地理封锁。它解释说,除少数例外,它在2015年关闭了欧洲地区的地理封锁。它进一步辩称,它不应对使用区域锁定激活的发行商负责,因为它不直接出售Steam密钥。