没有的游戏

2021-01-16 04:01:06

1985年底,广告开始出现在我的计算机和计算机上。视频游戏杂志“史上第一部计算机动画片” –史酷比城堡中的史密斯!对于像我这样的Scooby Doo忠实粉丝,这真是不可思议!它们显然是Spectrum的屏幕快照,但是它们看起来完全像其他东西,只是也许像Dragon's Lair的Spectrum端口看起来像……第二年,我们发现情况差不多!

无论如何,当1985年变成1986年时,就开始出现预告片,暗示着一个互动故事,其中涉及属于Shaggy姨妈的幽灵般的苏格兰城堡,并以卡通动作序列的形式呈现,您可以直接用来解决这个谜团。是的,这真的就像是将激光碟游戏塞进了48K Spectrum!随着时间的流逝,大型的双页全彩广告不断出现,但没有任何游戏的迹象,然后在1986年3月,C& VG在Elite独家预览中说:“尽管您在其他杂志上读过的东西, Elite仍计划发布其计算机卡通冒险作品,《 48K频谱的城堡之谜》中的史酷比(Scooby Doo)。”但在文章结尾处,它也表示不会以“大量宣传”的形式出现,因为还不够剩下的内存可以播放!而且,当然,我们最终在1986年底得到的是奇幻但完全残酷的Scooby Doo,它是功夫大师的街机平台,在Spectrum上还有我最喜欢的图形!

尽管我非常喜欢我们最终得到的东西,但我仍然看着原始的广告,想知道可能会是什么……而且,如果不是您要干预48K的内存,我也将放弃它!如果只有克莱夫爵士(Sir Clive)早点提出128K的计划,那就可能会有所不同,但这就是我第一次接触游戏的故事。不是!

快进到2021年圣诞节,我收到了由弗兰克·加斯金(Frank Gasking)撰写并由我最喜欢的复古游戏小贩Bitmap Books出版的一本精彩的新书,名为《我们不会玩的游戏》,这些书对我身上的各种同样奇妙的事物负责鼓鼓的书架,但没有什么比这页644页的精装庞然大物更能鼓鼓了!

作为不时写游戏的人,我认为我有资格说所有有关此事的内容让我感到羞耻!您注意到的第一件事,是您第一次浏览它,这显然是绝对的爱,就像弗兰克(Frank)的同名网站一样,他从90年代就开始记录并发现丢失和未发行的游戏。许多平台。接下来您会注意到,它的视觉效果令人惊叹–比《城堡之谜》中的史酷比更是如此!然后,您意识到它不仅仅如此……

正如游戏行业传奇人物大卫·克兰伊(David Crane)在序言中告诉我们的那样,这与从未完全进入游戏界的游戏有关。本书可以追溯到1975年到2015年,涵盖了80款游戏,而这些游戏并不是出于各种各样的原因,包括游戏设计有缺陷,内部政治,野心勃勃,硬件销售不佳。 ,高昂的墨盒成本或机柜成本,失败的现场测试,过期的许可证,无法将卡通计算机装入48K……实际上,我应该说,《城堡之谜》中的Scooby Doo并没有在这里晋级(这给了我希望可能仍会在一天之内到达!),但是围绕这些未发行游戏的一些故事绝对是值得史酷比和黑帮的谜团!

在我的一堆旧游戏杂志中度过了一段时间后,我才对Scooby Doo的故事有足够的了解,在这里可以提一下,我真的很感激Frank数十年来对这些谜题的痴迷-30分钟首先要进行预览,怀疑,取消的广告,然后出现在其位置的其他东西真的很着迷!但是,在我刚刚包含C& VG的旧副本的图片的情况下,《游戏》中涵盖的每款游戏都不包含大量开发资源,屏幕截图,照片和艺术感-均以最高质量和有时是第一次-展示每个游戏的精彩深度分析。

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