微软试图收购任天堂,但被嘲笑了

2021-01-09 08:36:02

不知何故,自微软首次发布Xbox以来已经过去了二十年,Xbox涉足游戏机领域。特别是Xbox于2001年在CES上亮相-为纪念该发布,Bloomberg出版了有关该控制台如何发展的深入口述历史。这是一本引人入胜的书,但其中有一段特别引人注目:有关Microsoft努力为全新游戏机保护游戏的细节。虽然该公司劝说第三方开发人员在Xbox上工作,但微软还考虑使用其可观的资金购买开发人员。微软寄予了很高的期望,就任天堂向任天堂求助。

Xbox项目的第三方关系主管凯文·巴克斯(Kevin Bachus)说,微软在房间外面笑了起来。 “他们只是笑了笑,”巴克斯对彭博社说。 “就像,想象一个小时有人在嘲笑你。那是那种会议的进行方式。”

微软的具体建议确实有意义。从硬件角度来看,任天堂当时远远落后于索尼。因此,微软认为它可以从事硬件生产,而任天堂则可以专注于软件。业务开发负责人鲍勃·麦克布雷说:“实际上,任天堂于2000年1月进入我们的大楼,以研究合资企业的细节,并向他们提供Xbox的所有技术规格。” “卖点是他们的硬件很烂,与索尼PlayStation相比,它做到了。因此,想法是,“听着,与Mario和所有其他东西相比,您在游戏部分上要好得多。您为什么不让我们来照顾硬件?’但是没有解决。”

虽然这当然是微软失败的收购中最著名的,但是还有其他一些著名的开发商将公司的提议转嫁给了他们。 EA是微软接触到的第一家公司。该软件巨头通过了一个更简单的“不,谢谢”。微软还与Square(现称为Square Enix)和Mortal Kombat开发人员Midway进行了会晤。

自从第一天起,微软就进行了一项收购,使微软成为Xbox的旗舰产品。当时,Bungie鲜为人知,但2001年11月,《光晕:战斗进化》(Halo:Combat Evolved)与第一款Xbox一同出现,并立即受到好评。毫不夸张地说,尽管索尼和任天堂占据主导地位,但这款游戏赋予Xbox即时的合法性,并帮助它在游戏市场中占据了很大的份额。有关首款Xbox的更多信息,必须阅读Dina Bass在彭博社的口述历史。