在“网络朋克2077”中,唯一无法真正进行的朋克动作

2020-12-23 03:57:29

那就是我外套上的意思。我那怪异的蓬松,令人讨厌的黄色,令人印象深刻的装甲和非常非常的赛博朋夹克。因为《赛博朋克2077》几乎只在幽闭恐惧症的第一人称视角下运作,所以我看不到我的超酷流行立领夹克上草率地写着这个口号,除非我在库存屏幕上修改加载项。但我知道在那儿。我知道它一直都在那儿。

我的意思是,这是我们与电子游戏达成的心理交易的一部分,对吧?我们投资于我们是谁的虚构故事。在这种情况下,它是V-Red Project CD的主角,这是大肆宣传的,令人失望的开放世界的无裤pants骑摩托车模拟器。 V可以是任何人。他们就是你,无论你想成为谁。他们是我,我玩的每一分钟。他们穿着那件愚蠢的外套,上面贴着愚蠢的口号,我拒绝脱下来,最终,这将成为我对这场比赛有毛病的一切的象征-一切发酸和破裂。

赛博朋克2077差不多...什么都没有。有各种各样的情节。一种关于抢劫犯错的线索式叙述,使得V最终以Keanu Reeves永久性地生活在他的脑海中。但这不是什么。您到处搜集枪支并会见人们,(主要是)杀死他们,(偶尔)只是与他们交谈,这两种选择都是可怕的,因为杀死几乎总是毫无意义的,而且谈话在某种程度上甚至更糟,因为写作是这样,太糟了。

基努·里维斯(Keanu Reeves)扮演的角色叫约翰尼·西尔弗汉德(Johnny Silverhand),他是游戏时间轴上的50岁摇滚歌手,仅出于最模糊或最明确的理由,就破坏了夜城最大的公司之一的总部,并杀死了数千人人。就像用核武器炸毁它一样。约翰尼·西尔弗汉德(Johnny Silverhand)是一名全副武装的恐怖分子,但他是这个故事中的好人。金田因为,你知道...

相关故事:经过大量的错误之后,微软和索尼在“网络朋克2077”上退款相关故事:经过许多延迟之后,“网络朋克2077”的等待结束了因为我的外套说什么。因为在赛博朋克世界中,公司很糟糕,公司精英主义是主要的罪恶,强奸和抢劫的Corpo文化使世界处于这样的状态:V(我的V和你的V)生活在街头佣兵,卖掉他或她的枪手,控制论植入物,并向要付钱的任何人显露缺乏个性。 V梦想有一天成为这座城市最好的商品。像约翰尼·西尔弗汉德(Johnny Silverhand)一样被人记住,因为表面上看,燃烧Corpo sh **。

仅此而已。这就是游戏的全部基本原理和生气勃勃的精神,将三个单词夏皮(Sharpie)总结到一件丑陋的外套上,我穿着它已经远远超出了游戏中的实用性,因为这是一个完美的例子游戏中所有错误的内容-廉价,浅薄,无思想和徒劳的所有内容。

当然,还有其他问题。认真的。赛博朋克2077被认为是今年最大的游戏。十年的发展,多年的炒作,发射日,发射小时和发射分钟的最后一次喘不过气来-就是这样。唯一的那个。自上次伟大以来最伟大的事情。

如果您完全关心视频游戏,那么您已经知道接下来会发生什么。比赛一团糟。在下一代游戏机和高性能游戏PC上,这是一团糟-美丽,有光泽,身临其境的混乱,但仍然是一团糟-在上一代系统(PS4和Xbox One)上,它39;完整,不可兑换,简陋,租金低廉,几乎可笑的混乱。它会出现故障,崩溃,甚至在基本水平上运行时都会产生变形和压力。结结的弹出窗口中,纹理变得浑浊,模糊或丢失。快速,无拘无束地看,几乎就像是您漫步于一座高耸的建筑和肮脏的小巷里的真实科幻城市一样,但徘徊不已,您会注意到低保真,平坦和像素化的外观。

这些技术问题导致CP2077上周下半年从Playstation商店撤出。 CDPR已经开始为那些因承诺与最终交付之间的鸿沟而蒙骗的游戏玩家提供退款。对于参与其中的每个人来说,这都是一场彻底的灾难-一个团队已经在处理紧缩,发布延迟,跨代表和其他许多方面的灾难。

但是夹克及其愚蠢的口号是一条鱼钩。它粘在我身上,我弄不出来。它笨拙的措辞,保险杠的浅浅度和无用的人造愤怒的古色,就像是游戏中所有错误的提炼。就像一件Eat The Rich的T恤,上面还贴着热门话题标签;例如星巴克(Starbucks)出售装饰性的All War Is Class War杯子中的拿铁咖啡。有证据表明,CDPR的团队要么不知道如何处理他们收到的原始材料,要么不在乎思考。

事实:我在90年代初期就玩过《赛博朋克》,当时它只是受《银翼杀手》(Blade Runner)和威廉·吉布森(William Gibson)漫长故事启发的桌面RPG。它是当时的产物,存在于有空间站和电子武器的宇宙中,但没有手机。我们的演奏方式-我和十几岁的朋友以及我向世界宣读自己的方式-一直都是小规模的运营商。这些公司是庞然大物,该系统是如此庞大且强大,以至于没人能与之抗衡。您为生存而战,靠碎屑为生。 "高风险,低影响" -那是我们的家庭规则。因为朋克不能拯救世界。曾经他们只是想过另一天。

但是CP2077不能那样工作。世界和命运在V所做的一切事情中保持平衡。他(虽然有很多选择,但我还是扮演他的角色)与公司巨头擦肩而上,进入太空。无论您如何演奏,主图的V都与副内容的V不同。此刻,他参加了街头赛车,与黑帮搏斗,解决犯罪,向妓院开枪或为自动驾驶汽车公司追赶失踪的出租车。他的核心动机(经常被强化)是成为《夜城》有史以来最好的杀手。最好的商品。最可靠的。随你。他真正想要的只是被记住。在绝对一切都是一次性的未来,V只是想留下一个不可磨灭的印记。

确实,这还不错。您可以围绕它构建一个有趣的角色和一个动人的故事。对吧?

但是要做到这一点,游戏将不得不解决两个相互交织的问题。首先,有一个疯子般的假设,即在这个世界上留下印记的唯一方法就是成为一个真正的杀手。其次,这个世界已经很糟糕,以至于使第一个猜想看起来是合理的。为了使所有故事都存在,游戏必须审问一个或另一个(V的动机或世界的死亡愿望),然后得出某种结论。

这就是CP2077失败的地方。两者都不做。似乎相信介绍就足够了。就像这里的V。他希望在一项工作中非常出色,主要涉及应警察和/或公司的要求开枪射击人。现在有一个50年前的摇滚明星/恐怖分子住在他的头上。那不是一个疯狂的世界吗?好的,现在让我们炸毁一些东西。

尽管V在表面上正在努力设法让Johnny Silverhand在他死于基努(Keanu)终端中毒(或其他可笑的事情)之前死亡,但V仍然在夜城度过了很多时间,只是将人们限制在在街上从警察那里得到10美元的报酬,或者看着公司士兵开枪打击罢工的工人。当然,游戏中有美好的时刻。任何时候我和Takemura在一起(对主要情节至关重要的前保镖)都感到很高兴。朱迪是个坏蛋。玩弄黑客和脑力激荡编辑很有趣。夜城的景色非常迷人。但是,我在V上与各种警察和公司合作所花费的时间远远超过了焚毁他们的任何**。

游戏试图变得如此酷,以至于像疯子一样前卫,说话激烈,说话像某种反资本主义的无政府状态产生者。但是你太努力地去做那件事,它总是会像绝望的姿势一样落败,而不是诚实。我认为进入游戏时遇到很多麻烦的原因之一是,所有的光泽和镀铬以及受影响的假朋克在开始的几个小时内就像硬壳一样凝结在一起。不管我做什么,我都一直弹跳,无法越过它的表面,被告知要做朋克,做我想做的事,但随后只提供了很少的预先批准的系统选择,通常分解为)向所有人射击,b)与机器人做爱,c)买东西,d)退出。

我同意了,但是说实话吗?戒烟是他们中最朋克的选择。我想喜欢这个游戏。我真的做到了我已经等了几十年了,等待有人接受我少年时期的技术反乌托邦幻想,并将它们变成我可以玩的东西。但是,除了名字和标签,这不是那样。它全是表面,没有深度。所有信号,没有内容。您想将其粘贴到大型公司上并击中它真的很疼的地方吗?只需关闭游戏,然后走开。你想把它全部烧掉吗?

杰森·希恩(Jason Sheehan)了解食物,视频游戏,书籍和《星际争霸》。他目前是《费城》杂志的餐厅评论家,但没人看时,他就花时间写有关巨型机器人和射线枪的书。 《辐射时代的故事》是他的最新著作。