在封锁推动游戏市场Eneba之后,它从Practica和InReach筹集了800万美元

2020-12-21 22:52:29

随着大流行期间向数字娱乐的转移,这家初创公司设法获得了更多的美国流量。 Eneba由立陶宛的两个学校朋友Vytis Uogintas和ŽygimantasMikšta于2018年推出,该公司表示,由于其安全功能,“一键购买”游戏体验和指纹技术,它已经吸引了2600万独特用户。该网站还优化了其本地化游戏体验,以展示本地趋势的游戏产品。 Eneba的平台旨在减少风险交易,简化退款流程并应对欺诈威胁。

联合创始人兼CMOŽygimantasMikšta说:“在这些不确定的时期,我们有很多新用户来到Eneba。看到我们的数量增长了十倍,这非常令人满足,但要满足需求仍然是一个挑战。为了更好地反映我们的用户数量,我们必须迅速将我们的团队扩大到130名。”

安全性已经成为在线游戏的重要议题,因为与游戏相关的虚拟商品和服务极易受到欺诈或盗窃的影响。尽管Eneba与Amazon,eBay等零售商和Gametop,Game.co.uk等零售商竞争,但他们认为他们已经为游戏玩家找到了更好,量身定制的在线预购/购后体验,同时解决了买卖双方的风险问题在游戏世界中。

Practica Capital合伙人Donatas Keras表示:“我们很高兴能够支持Vytis和Žygimantas。他们的能力以他们的公司迅速扩展的速度执行,并为游戏玩家开发具有独特价值主张的令人难以置信的产品,这给我们留下了深刻的印象。”

InReach Ventures的联合创始人Roberto Bonanzinga表示:“在欧洲,我们有着在游戏领域建立成功公司的传统。当公司不为人知且受到关注时,我们借助其AI平台发现了Eneba,我们感到非常兴奋。创始人在如此短的时间内所建立的能力给我们留下了深刻的印象。”