我的肯·威廉姆斯的故事

2020-12-20 09:00:25

十月份,我拿起了肯·威廉姆斯(Ken Williams)的书《并非所有童话都有幸福的结局》,并在感恩节期间阅读了这本书。我建议您这样做,特别是如果您对视频游戏或软件的历史感兴趣时。即使只有530页,这也是非常快速的阅读,而且我能够在一天之内就从头到尾完成工作。这是对史蒂文·列维(Steven Levy)的著作《黑客》(Hackers)中塞拉利昂各章的很好的补充,我也为技术历史爱好者推荐。

对于那些不熟悉的人,肯·威廉姆斯(Ken Williams)于1979年与妻子罗伯塔(Roberta)共同创立了Sierra On-Line。罗伯塔(Roberta)构思了游戏《苹果的神秘屋》(标志着图形冒险游戏的发明)后,肯(Ken)编写了游戏的“引擎”,而罗伯塔则充实了游戏世界,同时创作了文字和插图。他们通过在当地的计算机商店进行展示来推销该游戏,然后店主将这些游戏出售。到了1990年代中后期,Sierra从一对夫妻团队发展成为拥有数百万美元资产的公司。

我从未见过威廉姆斯一家。但是在2017年,我与Sierra最多产的游戏设计师之一Al Lowe交换了一些电子邮件。

肯(Ken)的书(第205页)中曾简要提到过这个故事,但更长的版本却是这样的:在1983年1月问世之前,苹果公司一直在开发他们的第一台基于图形用户界面的计算机。史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)希望以女儿的名字将这台新计算机称为“ Lisa”,但苹果公司的法律人员很快发现,塞拉(Sierra)为苹果[]提供了同名的汇编器。苹果公司本身就是商标法,因此在不冒侵犯已经拥有的Sierra商标的风险的情况下,苹果无法轻松地在计算机领域使用“ Lisa”这个名称。

因此,从1981年至1982年的一天,肯·威廉姆斯接到了苹果公司的电话。为了获得在苹果最新计算机上使用“ Lisa”名称的权利,Ken将获得几台全新的Lisa计算机(每台价值10,000美元,于1983年推出),以及几台最机密的新机器的原型。在Apple(适用于Macintosh)上运行。 Lisas到达了,几个月后,出现了许诺的Mac原型,Sierra用于开发Frogger,以及其他早期Mac游戏。

带有四个Mac原型的是毕加索风格的“ Macintosh”灯,通常用于Mac经销商。肯(Ken)并不因保持整洁的办公室而闻名(我可以联系),因此Macintosh灯成为分散在他周围空间的许多物品之一。几个月后,Al在Ken的办公室里,注意到他地板上的灯,并对其进行了询问……只是收到了Ken打算将其扔掉的震惊。 Al能够成功地对这盏灯进行谈判,这盏灯在他的私人办公室里找到了新家,在那里住了将近33年。

Al于2017年提供了要出售的灯,鉴于其历史,我买了它。它在我的办公桌上工作了一段时间,但现在住在我的办公室里,适当地位于我的Lisa上。

我向艾尔和我本人保证,灯会一直存在于游戏行业。 到目前为止,我一直信守诺言,而且我预计没有理由在不久的将来违背这一诺言。