几何可视化扑克手

2020-12-05 15:30:09

为了直观地了解为什么某些手牌在扑克中很少见,这是一种有趣的方法,我将所有纸牌放在网格的标准牌组中: 当我第一次学习玩扑克时,花了一段时间才能对各种扑克手之间的关系有一个直观的了解。 计算它们的可能性肯定有助于弄清特定手实际发生了多少种方式。 尽管如此,我认为将手放在这样的网格中可以使我更快地直观地了解游戏。 因此,最低的牌手(高牌)有时很少,因为与 下一个最高的牌是一对,其几何解释为一列中有两个点: 两对具有相似的风格,不同的是这对具有2条垂直线: 三种手在精神上相似,但比前两手每50手发生一次少得多:

对于一个顺子,我们需要5张无顺序排列的卡片,看起来有点像一个不错的散点图: 同花要求将手中的所有5张牌都排在一个水平行中,但它们之间可能会有空隙: 满座的房子需要将所有点分为两行,每行分别为3点和2点: 四种需要一条垂直线跨越整个网格,并在某个地方隐藏一个额外的点: 同花顺是最整齐的牌之一,因为它要求所有卡在同一行上共线且彼此相邻: 您可以获得的最佳手牌是您可以获得的所有同花顺的子集。 仅用5张最高的牌就一直对着网格的右侧进行同花顺: 以这种方式看扑克使我意识到,我们可以添加一些有趣的牌。

当您有两个在两个正交轴上共线的点(形成一个矩形)时,就会形成此手形: 在野外发现这似乎很复杂,但实际上它就像一个满屋子。 您需要三张相同的卡片,而其他两张卡片则必须与其中一张3oK卡相同,并且在此之前和之后。 因此,也许发现它有点复杂,但这当然是一个有趣的想法。 如果您发现这很有趣,那么您可能会喜欢我们对沃尔特·怀特(Walter White)现金储备进行的3D重建,以便对其进行计数。