边缘

2020-11-21 12:48:57

跳到主要内容第一次在Chrome浏览器窗口中启动大型预算的现代视频游戏,就好像您正在使用一些不可思议的魔术一样,例如在技术创新的角落偷看,看到我们从未想到的光明的未来如此近在咫尺。至少一年前,我第一次使用Google Stadia时就是这种感觉。

上周,当我在装有DualShock 4控制器的13英寸MacBook Pro上加载Stadia迄今为止最引人注目的版本之一– Ubisoft的以北欧主题为主题的刺客的Creed Valhalla时,我想起了多少技术奇迹云游戏确实是。这是一款全新的尖端游戏,可通过互联网流式传输,只需单击一个按钮即可玩,无需昂贵的硬件或昂贵的电视。

但是我也面临着过去12个月云游戏变化不大的问题。

当我开始接触Google对云游戏的技术和经济现实时,对Stadia的热情很快就消失了。该服务于2019年11月面世,要求客户为Founder Edition支付130美元,并访问缺少谷歌今年初承诺的关键功能的平台。即使比云竞争者更好,性能也可能会不一致,有时会有颗粒状的视觉效果,普遍的停顿和反应迟钝,这使得在低于标准的网络场景中的某些游戏完全无法维持。

最重要的是,严重缺乏可用的游戏,并且没有动力在Stadia而不是其他平台上玩这些游戏。您还必须购买游戏,而不是像Netflix订阅那样享受更丰富的游戏库。而且,Stadia玩家无法与主机或PC上的玩家一起玩耍,因此像《命运2》这样的多人游戏都感觉就像是虚拟的鬼城。

十二个月后,Stadia的一些关键要素仍旧令人痛苦,而Valhalla的演奏仅凸显了该技术所缺乏的进步。一方面,这款游戏运行良好,而且就Stadia的性能而言,这与Google希望的一样好。我仍然偶尔会遇到Wi-Fi上的音频同步问题和延迟问题,尽管当我插入以太网电缆时,体验会大大改善,以至于感觉与在主机或PC上玩游戏几乎没有区别。

像《命运2》和《古墓丽影》之类的游戏看起来并不比去年更好,当我们向您展示Stadia对“ 4K”的定义不如您从Xbox One X获得的4K更好时,而不是下一代控制台或PC。即便如此,您仍需要快速的互联网连接,4K显示器或电视,并希望始终保持通过以太网的连接状态,以充分利用它。

这一切听起来好像Stadia并没有改善。尽管使用该服务的体验大致相同,但Google过去12个月对平台上的所有内容进行了彻底更新,而这些变化现在使Stadia的销售更具说服力。首先,该服务现在是免费的-实际上,它是市场上唯一完全不受限制的零成本的云游戏服务。您只需要一个Google帐户即可在云中借用功能强大的PC并播放您想从Stadia商店购买的任何产品。

去年,Google还提供了数十项新功能,支持更多手机,履行了Stadia Controller的大部分诺言,并将其游戏目录扩展到80多种游戏,并承诺到年底将提供超过135种游戏。如果您选择每月9.99美元的Stadia Pro订阅,则可以立即玩31场游戏,而无需支付额外费用。

除了推出免费套餐外,Google还提供了许多新功能和游戏

在过去的12个月中,从《毁灭战士永恒》到《无主之地3》再到刺客的信条瓦尔哈拉,也有一些最大的发射也在Stadia上进行。本周早些时候,谷歌和开发商Bungie宣布将《命运2》从Stadia Pro转移到该服务的免费层,这标志着Google所说的第一个将是许多免费游戏,将在Stadia上供任何签署该协议的人使用注册一个帐户,无需额外费用。

从这个意义上讲,我觉得Stadia正在开始兑现其诺言。即使它并没有令人信服的论点来赢得顽固的游戏机或PC玩家,我仍然感觉到Google确实开始发现其云游戏愿景,并将其传达给休闲玩家-没有控制台硬件或游戏PC的玩家-它有更大的机会转变为付费客户。

但是,前进的关键将超越已将Stadia带到现在的“足够好”的策略。这意味着要说服刺客信条瓦尔哈拉等游戏的潜在购买者在Stadia上购买游戏,而不是在其上可用的其他六种平台之一上购买游戏。这种情况代表着Google面临的最大,最关键的挑战。通过Microsoft和Sony推出的下一代游戏机,它变得更加困难,Xbox Series X / S和PlayStation 5提供了许多相同的(有时在某些情况下更好)的加载时间和性能优势,而Stadia去年曾宣称它没有使用流媒体平台的任何妥协。

推动Stadia向前发展的过程的一部分涉及改变对平台的看法,这是Google积极致力于的事情。 Google并没有试图让游戏公众相信云游戏可以取代现状,而是现在将Stadia推销为有前途且不断改进的替代方案,并且最重要的是可以免费使用。

Google认为您不需要下一代游戏机,昂贵的电视或数千美元的游戏PC。您只需要一个互联网连接,尽管这是一个很好的连接。与服务推出之时相比,这是一个巨大的转变,而要成为早期采用者,您必须付费购买控制器,Stadia Pro订阅和Chromecast Ultra,几个月后Google才低估了Stadia免费套餐的推出。

“ Stadia是免费的。该平台是免费的,多人游戏是免费的,您可以按照自己的方式获得游戏。” Stadia副总裁兼产品负责人John Justice告诉The Verge。 “对于很多人来说,非常具有吸引力。”司法部说,斯塔迪亚目前的核心重点是改善图书馆。 Google知道,如果要将Stadia定位为可行的PlayStation,Xbox或PC替代产品,则需要更多的游戏;如果希望玩家选择Stadia,例如xCloud和Xbox Game,它需要比竞争对手更强大的库。通过或Amazon Luna。

“ Stadia是免费的。该平台是免费的,多人游戏是免费的,您可以按照自己想要的方式获得游戏。”

谷歌还准备开始将Stadia扩展到更多平台,并希望这样做可以将更多随便的玩家变成云游戏的信奉者。该公司目前允许该游戏在Chrome浏览器,Android手机以及带有Chromecast Ultra的大屏幕上运行。但是在接下来的几周内,该公司计划开始测试iOS网络应用,以规避苹果的限制。这家iPhone制造商表示,将不允许以当前形式的云游戏服务进入App Store。对苹果设备的支持可以为Stadia打开全新的游戏模式,并将无数iPhone和iPad所有者(可能没有电视或喜欢在笔记本电脑上玩游戏的人)转变为云游戏用户。

所有这些都使刺客信条瓦尔哈拉和备受期待的赛博朋克2077(将于12月10日发布)成为Stadia的关键时刻。这些发行版本,尤其是《赛博朋克2077》将在未来几个月内为Stadia做出定义,而Justice知道,当务之急是Google将CD Projekt Red的大型假日发行视为该平台成败的关键时刻。

“我们希望能够交付一些东西,开发人员说,‘这代表了我们的愿景,这很棒。’”正义说。他补充说,对于消费者来说,他也希望通过不必拥有必要的硬件或跳过现代视频游戏所需的所有操作来部分定义体验。

《正义》强调,在Stadia上运行的游戏无需先下载就可以播放,而且您不需要等待新的更新就可以安装,因为许多现代PC和主机游戏几乎都需要每周进行一次。您无需在空间受限的硬盘上腾出空间,也不必担心它会变得更肿,并迫使您删除较旧的标题来腾出空间。同时,下一代控制台是如此之大,以至于有些用户不得不重新布置起居室以容纳它们。

“网络朋克2077”的发布将是Stadia未来成功的关键时刻

借助Stadia,一切都可以在云中运行,而无需担心任何事情。这些好处使我在任何地方都能获得一个可行版本的《赛博朋克2077》的前景,并且我热切期待能够在iPad上启动该游戏并随时随地进行播放的那一刻。

Google会更进一步,为12月10日前在平台上预订游戏的任何人提供免费的Stadia Premiere Edition(包括您需要在电视上播放的Stadia Controller和Chromecast),以配合Cyber​​punk 2077的发布。在发射期至12月17日之后购买的任何人也有资格。 (这笔交易是“供应先到先得,”谷歌说,尽管它没有具体说明将分发多少个Premiere捆绑包。)

正义还承认,Stadia的未来可能意味着与其他平台的竞争较少,而不是通过诸如交叉播放和在平台之间移动保存文件的功能以互补的方式与其他平台合作。这样,玩家就可以使用Stadia随身携带游戏。

他说:“我们正在与比现在更多的开发人员合作进行跨平台和跨进程的开发。” “这些是新一代游戏的关键,从第一天开始,Stadia就一直对此表示欢迎和支持。”他说,“现在将期待经验的流动性”,Stadia现在的主要目标之一是“与玩家见面并为他们提供有价值的东西”,即使这意味着Stadia并不是他们玩游戏的主要场所命运2。

到目前为止,Stadia的最大障碍之一就是其商业模式,该模式要求客户购买大部分游戏,除非他们订阅了Stadia Pro,即使如此,只有部分游戏免费提供。当然,推动更多免费游戏的推出将对此有所帮助,但正义组织表示,Google目前并未探索其他将Stadia定位于xCloud或Luna的模型,这主要是点菜模型该公司计划坚持在可预见的未来。

“人们想要选择-有些人想购买一款游戏并玩它,而无需订阅即可玩。”

“我们发现,与玩家共鸣的最佳焦点就是便利性。不必购买昂贵的硬件对人们来说非常有价值。我们一直认为购买点菜或通过订阅获得游戏的能力非常重要。” Justice说。 “人们想要选择-有些人想购买一款游戏并玩它,而无需订阅即可玩。”

谷歌也对自己的开发者为Stadia独家产品保持沉默。该公司现在拥​​有两个工作室,一个在蒙特利尔,一个在洛杉矶,并招揽了顶尖的行业人才,从前微软和索尼高管Phil Harrison到Ubisoft开发人员和游戏主管Jade Raymond。但是我们还没有看到Google大量内部投资的任何成果。

无论Google计划在明年做什么,Stadia在接下来的关键几个月中能否取得成功,很大程度上取决于它是否能够处理成功的Cyber​​punk 2077发行以及将Stadia定位为可行的下一代控制台的选择。微软和索尼的新游戏机以及英伟达的最新显卡几乎找不到,而且很可能在2021年之前都将受到严重的供应限制。在消费者争先恐后地尝试购买新硬件的同时,享受一年中一些最大的游戏发布。

“在Stadia上玩游戏,因为它是免费且可访问的”也许不像Google去年向该平台销售时那样具有未来派风格,当时Google向人们出售了游戏的未来。但这是一种更为现实的做法,它可能会赢得那些想要播放最新,最出色游戏的人,而无需电脑屏幕和互联网连接。