Xbox系列X/S评论:漂亮、强大--但是你会玩什么呢?

2020-11-05 22:13:27

今年最新的Xbox游戏机X系列和S系列是Xbox生态系统历史上需求最少的设备。

这可以说是一件非常好的事情,这是菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)作为微软Xbox部门的首席执行官重整旗鼓的直接结果。作为一名面向公众的Xbox代言人,自2014年上任以来,他一直强调一个重要的公司理念:开放尽可能多的Xbox设备。云流媒体服务Windows 10 PC既有旧的也有新的游戏机:如今,它们基本上都与同一个Xbox品牌的软件兼容,而且只需一项订阅服务,每台游戏机上就可以播放100多款游戏。

像Ars Technica的其他高级用户一样,从技术上讲,我玩Xbox游戏并不需要这两台新游戏机。在我强大的PC和安卓智能手机之间,我已经可以玩Xbox生态系统中的大量游戏,特别是第一方游戏(也就是前面提到的Xbox Game Pass旗舰版服务的帮助)。Xbox的员工似乎对此并不介意:想怎么玩就怎么玩,只要它在他们的游乐场上。

这就是X系列和S系列变得更有趣的地方。经过数周的测试,我可以有把握地说,它们的设计不仅是为了与其他平台(特别是索尼的PlayStation5)竞争,也是为了与其他兼容Xbox的设备(如电脑)竞争。这些游戏机背后的工程师似乎把斯宾塞Xbox的所有理念都当成了挑战,在可用性、功能和价格上击败了大多数其他硬件选择。因此,当我想到每一台Xbox系列游戏机都做对了什么,通常都是这样的:我宁愿用一台新的Xbox来实现这一点。

我已经在预览版中谈到了Xbox Series X的亮点,今天的点评并不会改变它们。这是一台不同寻常的499美元的游戏机。从它的外观来看,它功能强大,而且它的高端游戏目前的运行速度比我自己那台1000多美元的测试电脑还快。与此同时,Xbox Series S的小巧表亲/兄弟姐妹/同乡男孩在尺寸、价格和耗电量方面都非常高效。自盒式游戏时代以来,我们当然还没有见过如此小巧安静的下一代游戏机,在某些方面,它对下一代、但分辨率较低的游戏机的重视取得了巨大的成功。

但截至发稿时,我还不能确定售价299美元的S系列是否与微软固有的承诺一致:与X系列相同的游戏玩法,以及你在1080P电视上看不到的降级效果。有时候,这和宣传的完全一样,特别是像Gears 5和Sea of Thieves这样的第三方软件。但由于截至发稿时有一个主要的表现异常值,以及对其与X系列相比价值的一些担忧,我更不情愿地涉足这篇评论的S系列。

最重要的是,这两款Xbox系列游戏机都有一些共同之处。在今天的禁运之前,媒体只能看到少量真正的下一代内容。我们最终会回到两款游戏机的发布窗口游戏上,这更像是一场正面交锋的游戏机大战,但如果你在发布时来到这两款新Xbox中的任何一款,都怀着成功的下一代游戏的愿景,请注意,截至今天解禁,微软及其第三方合作伙伴并没有帮助我们为你证明这一点。(值得一提的是,在2020年剩下的时间里,我们也没有任何Xbox系列独家游戏可供参考。)。

在我们开始讨论之前,先做些记账:因为我之前已经写过我在X系列上的亲身体验,所以我将在这次联合评论中重温一下描述这款游戏机的严肃立场。另一方面,我要说的关于S系列的一切都是全新的,因为它今天解除了禁运。不出所料,这两款游戏机都有很多共同之处,所以任何用名词来描述Xbox Series(不带字母)的东西都是对这两款游戏机的描述。而且,没有将其与11月12日发布的PlayStation5进行直接比较也是有意为之。我可以确认我已经审查了PS5的硬件,但我还不能自由地描述我们上周所谈到的以外的任何事情。(这并不妨碍我详细介绍Xbox系列的某些方面,特别是那些可能与PS5有所不同的方面。)

最明显的是规模。X系列是一个厚实的长方体,形状笨拙,对于任何普通娱乐中心的货架来说都够笨拙的,而S系列则是一个小小的婴儿。这款游戏机的大小为10.8 x 5.9 x 5.9 x 2.5(275 mm x 151 mm x 63.5 mm),总体积约为2016年Xbox One S的61%。这款游戏机和2017年的Xbox One X的最薄边上都有2.5&34;个左右,所以你可以把两台较老的游戏机从一个给定的架子上滑出来,换成S系列。

另一方面,X系列的尺寸约为2.5系列S系统:x 11.6";x 6";x 6";。如果这个尺寸看起来很大,请记住这一代X系列的性能同行--PlayStation5,尺寸为15.4&34;x 10.24;x 4.2,大约大了55%(不过,为了在水平位置更好地清理货架,它还是被挤压了)。

S系列在几个方面都变小了,最明显的是它没有光驱。如果你想在S系列上玩旧游戏或新游戏,你唯一的选择就是在线下载,无论是通过Xbox Live金牌赠品、Xbox游戏通行证订阅,还是通过Xbox Marketplace点菜购买。比方说,没有办法将旧光盘交易给商店店员来获得数字下载许可证。

更好的消息是,如果一款游戏可以在任何Xbox One游戏机上运行,除了Kinect动作感应游戏,它也可以在Xbox Series上运行。这包括一个重要的Xbox 360库和一个较小的OG Xbox选择,这也是Xbox多年来强调向后兼容运动的一部分。从Xbox 360的全盛时期开始,长期的Xbox用户很可能已经积累了不错的数字购买库,我已经享受到了从下一代开放世界的嬉戏跳到像Trials HD或Super Meat Boy这样的晚00年代经典游戏的轻松能力。

然而,如果没有光驱,一些在X系列上运行的游戏就会被抛在脑后--至少,如果你还没有在Xbox Marketplace上买到电子版的话。我没有一个详尽的清单,但我已经找到了几个退市的例子,我只能通过光盘在X系列上播放,特别是Xbox 360版本的《黑暗灵魂1》(Dark Souls 1)。

可以说,S&#系列的尺寸更多地来自于全面的功耗降低:CPU速度稍慢,GPU的计算单元更少,带宽更低的RAM更少,功耗更低。这也意味着游戏机产生的热量更少,因此它需要一个更小的风扇系统来保持系统的凉爽和安静。

我之前曾说过,Xbox Series X是我测试过的最安静的现代游戏机,即使它有巨大的风扇,现在我可以确认S系列也是一样的。这两款设备都很安静,微风轻拂,如果你竖起耳朵倾听它们朝外的通风口,并将你选择的电视附近的所有其他设备静音,就能辨别出这一点。你会从任何通过USB连接到这些游戏机的旋转板硬盘上听到比游戏机本身更多的信息。安静,安静,安静。这是Xbox系列最容易称赞的方面,因为这两款游戏机在这方面都非常成功。

虽然我对X系列的测试功耗高达205W,但S系列的功耗要求要低得多:在同样紧张的游戏场景下,最高功率约为95W,这是Gears 5的下一代版本,运行的是60fps的活动内容和120fps的模式。120fps的游戏分辨率徘徊在1080p左右,并切换了大量的视觉铃声和口哨,它如何能如此高效地在S系列上耗电,这让我感到震惊。