曼达洛人第二季首播:这(仍然)是方式

2020-10-31 02:24:07

去年,迪士尼将迪士尼+独家出品的星球大战电视连续剧“曼达洛人”(The Mandalorian)拖入了有史以来最拥挤的娱乐年头之一。复仇者联盟的终极游戏解开了世界的面纱。莱娅和凯洛死了。见鬼,该公司去年发布了三部真人翻拍的经典卡通作品。

今年,新一季的“曼达洛人”不再有后来居上的惊喜,也不再是迪士尼大规模娱乐项目的一部分。在一个流行病肆虐的世界里,它带着期望和兴趣来到这里,而且几乎没有其他竞争方式。

但是你不会知道今天一大早看Mando和“孩子”又回到了电视屏幕上。剧集创作者乔恩·法夫罗(Jon Favreau)再次编剧并执导了新一季的第一集,通过这样做,他坚定地迈出了迈向舒适立足点的第一步--用曼达洛语来说,这仍然意味着对去年模型出色传达的太空牛仔主题进行了有趣的诠释。

警告:这篇评论包括温和的剧情和角色剧透,以说明关键点,但不包括主要的S2剧透。另一方面,S1是公平的竞争对手,所以如果你还没有跟上,现在就停止吧。

当我们最后一次离开身穿盔甲的反英雄时,他和他的临时团队已经成功地击退了与帝国有关联的重兵绑架他小小的绿色家乡男孩的又一次企图。这场对峙和逃脱有着一季大结局的所有装饰品。

当时,我们告别了赏金猎人的朋友卡拉和格里夫,他们为自己潜在的追求而合作。我们泪流满面地考虑着其他曼达洛人(特别是阿莫尔,他们可能会在银幕外死去,但可能不会死)和乐于助人的IG-11机器人(他自毁,但这是“星球大战”,所以谁知道他是否真的死了呢)的牺牲。我们看到莫夫·吉迪恩以爆炸性的方式被击落,结果却从他的飞船残骸中爬出来,挥舞着那把光剑。

这一季的第一集以标题卡开头,卡片上写着第9章,这是对即将发生的事情的第一个好暗示:续集,就好像两集之间没有经过长达11个月的时间一样。

换句话说,就像第一季小心翼翼地让手风琴在角色离开和返回之间来回挤压一样,“元帅”也是如此,假设那些刚刚离开的角色一分钟都不会回来。在我看来,这是值得玩味的,因为这50分钟的一集仍然有很多值得你全神贯注的地方,但去掉整集谁要回来的虚假借口,这一集的观看就不那么紧张了。

取而代之的是,我们来到了熟悉的领域--尽管我小心翼翼地避免使用公式化的字眼,因为这个词有负面含义,而“曼达洛人”第一季的最佳状态是它无耻地像“冈萨克:银河版”(Gunmoke:Galaxy Edition)那样上演。

尽管如此,随着这一季的揭幕战,任何熟悉这一系列的人都可以很快猜到事情的发展方向。在一个按数字开始的序列中,法夫罗在搅拌机里摇晃一些配料:曼多需要英特尔;他必须去某个粗略的地方才能取回英特尔;婴儿尤达在背景中扭动并做鬼脸;在曼多拿到迪斯之前,屁股被踢了一脚。

有问题的情报从上一季停止的地方继续。正如阿莫尔在告别时所说的那样,其他曼达洛人可能掌握着最好的线索,知道在哪里可以找到孩子隐藏的绝地兄弟们,所以我们的英雄正在整个银河系寻找他教团的其他成员。一条线索取决于一项疯狂的指控,但根据“胁迫、承诺和誓言”中一位与猪有关的消息来源称,这是真的:塔图因的某个地方藏着一名曼达洛人。我想我们要回去了。

按照这个情报找到熟悉的场景是这一集最慢的一集,尽管它有机地重申了曼多语气的改变。在这部经典的沙漠星球系列中,他曾经对从机器人那里得到帮助感到畏缩,现在他耸耸肩。这种语气的改变贯穿了整集的其余部分,因为他在塔图因寻找有问题的曼达洛人。

相反,他发现的是这一集名义上的元帅,一个名叫科布·范特(蒂莫西·奥列芬特饰)的人,他改变了看起来很熟悉的曼达洛人盔甲的用途。在第一季早些时候,曼多会立即对这样的异端行为伸张正义,但这一次,他停顿了足够长的时间,发现了一个更大的敌人。

这就是曼达洛人的连续剧性质对它有利的地方。这一集的大部分内容围绕着曼多促成凡斯人口稀少的鬼城和附近的塔斯肯袭击者之间的休战,这几乎是一个令人难以置信的成就,就像曼多自己跳过了帮助人们进行非尤达方任务一样令人难以置信的成就。

但这是一个更长的故事弧的第9章,在这么多章节中,我们看到了Mando的代码改编。当人们共同努力生存并找到类似和平的东西时,曼多有一个坚定的使命,要拳打脚踢,开枪或杀死任何可能激怒他们的人-或任何东西。在为孩子做了这么多利他主义的牺牲之后,曼多似乎倾向于从现在开始把这种精神发扬光大。

因此,他严肃的哲学让我们有一个共同的敌人--由奥列芬特完美扮演的范斯。听他说这样的话,我猜每隔一段时间,两个太阳都会照在子宫老鼠的尾巴上,这让我想起,他演艺生涯的大部分时间都在试镜运气不佳的太空治安官,所以他的选角是一个丰厚的回报。与他令人愉快的表演相遇的是与塔斯肯袭击者结成的无穷无尽的喜剧纽带。每当我们应该害怕或尊重这群穿越沙漠的强盗时,我们都会遇到他们的机关枪喷雾般的噪音:ORP或BLEEUTH GH-GAAA NYYYARRRGHH,通常伴随着旺盛的手臂泵动。“星球大战”简直就是地狱,我就是为它而来的。

他们共同的敌人是一头巨大的、令人满意的野兽,这一集的视觉特效预算似乎完全花在了确保它喷洒的沙漠沙子和笨重而可怕的自然环境不会在书呆子的图形检查下分崩离析。但应用于机器人、蜥蜴和飞行摩托的低沉的CGI效果就不能这么说了,它们都奇怪地没有环境光遮挡或阴影调整。也就是说,凡是精通Tattooine知识的人都可以欣赏范特的飞车,法夫罗做出了正确的决定,强调了这一集的数字“大坏蛋”,但牺牲了其他效果。

然而,作为一季的开场白,这集50分钟的剧集因为几乎没有什么利害关系而蒙受损失。从上一集讲起,意味着看着曼多滚进一家新的酒馆,期待他会大打出手,安然无恙地离开,而这一集缺乏后果让我质疑它与其他25-35分钟的剧集相比过长了。不要只是看着50分钟的运行时间就期待“星球大战:赫尔姆斯·迪普”(Star Wars:Helms Deep)的上映。虽然这一集中的动作有一些伟大的时刻,但它最终是温和的。

这就是说,你知道“星球大战”中的任何角色回到塔图因时都不是在吹嘘。在这方面,这一集为这一季带来了一个设定预期的时刻。它不像一个小小的、长着虫眼的尤达从天而降那样令人惊叹,但它与看着好人曼多花了整整一集来重新定义他的个人信条是一个完美的对立面。一个稍加改革、不惜一切代价和平的曼多将如何应对这一插曲的最后一刻的后果?

这真的是连续剧一周接着一周的乐趣所在,而第一季证明了,只要有机会,“星球大战”的主人公们仍然理解原版三部曲的风格、节奏和怪诞之处。如果这意味着我们将继续被幽默色彩的动作,不安的联盟,以及关于他们下一步会做什么的闪光所吸引,那么按数字计算的第一季首映式对我来说是可以接受的,如果这意味着我们将继续被幽默色彩的动作、不安的联盟和闪烁的下一步行动所吸引的话。