在今年11月关闭GitHub游戏的情况下构建游戏

2020-10-28 04:24:13

游戏结束后,我们一年一度的游戏Jam(构建游戏的黑客马拉松)将于本周末回归。参与者将在11月1日获得一个秘密主题,并将有整个11月的时间根据他们对主题的解释来构建一个游戏。这是构建您的第一个游戏、学习新语言、游戏引擎或其他框架的一个很好的借口。或者,这可能是启动一个新的有趣的周末/晚上项目的一种方式!

去年的主题是“飞跃”,提交了200多款游戏,包括像素化平台、块状拼图游戏、LCD外观的点击式游戏等等。

如果您以前从未构建过游戏,那么您可能会有兴趣了解一下免费的开源游戏引擎,如Phaser(如果您了解JavaScript,则非常理想)、Godot(如果您熟悉C#、C++或Python,则非常棒)或libGDX(如果您精通Java,则非常棒)。你可以在游戏关闭网站上找到更多的例子。

鼓励使用免费和开放源码的工具,但这不是必需的。前几年的参赛作品包括虚幻引擎、Unity、Pico-8。见鬼,我们甚至已经有准将64和NES游戏提交了!