PlayStation5将只留下10款旧PS4游戏的封底-COMPAT灰尘[更新版]

2020-10-11 17:08:08

在本周早些时候揭穿PlayStation5的内部结构之后,索尼在周五证实了我们想知道的几乎所有信息,即11月12日发布的新游戏机将如何通过向后兼容性与PS4游戏接口。

我们可能应该从索尼还没有清理干净的大新闻开始。

今天,我们第一次收到PlayStation5将搭载一款名为Game Boost的产品的迹象,该产品上周五的新闻帖子暗示,[精选]PS4游戏可能会以更高或更流畅的帧频运行。然而,这一建议并没有附带一个方便的脚注,让我们看到受影响的游戏或功能的列表。但是,这一建议并没有给我们一个方便的脚注,让我们看到受影响的游戏或功能的列表。这一建议可能会让[精选]PS4游戏以更高或更流畅的帧频运行。

索尼没有立即回应我们的澄清要求,所以我把矛头指向我最近深入研究Xbox Series X的向后兼容套件。我在那里发现了令人信服的东西:大多数游戏在Xbox Series X上的玩法几乎和在Xbox One X上一样,因为游戏机游戏通常在技术方面都有硬限制。但在PS4上推出的游戏,解锁了帧率和动态分辨率,那么,天空可能是个限制。

PS5会让那些较老的、没有上限的游戏进入完整的PS5架构吗?还是会因为兼容性的原因而限制某些CPU和GPU方面的内容?我发现,Xbox Series X通常对少数可以提高马力的游戏相当慷慨,但不能保证索尼会以同样的方式对待其旧游戏,以便将兼容性放在升级之前。此外,当前一代的PlayStation VR游戏会看到它们自己的提升吗?在今天的新文档中,PSVR&34;被反复提及,但在对Game Boost的简短提及中没有提到。

[更新,美国东部时间下午3:05:Ducker Punch Productions现在已经确认,今年PlayStation4游戏机上的对马幽灵(Ghost Of Tsushima),目前在PlayStation4游戏机上的上限为30fps,将通过一个游戏增强补丁在PS5上获得60fps的支持和更快的加载时间。这很可能是一个好迹象,表明最近推出的其他第一方PS4游戏也会收到类似的更新。]。

虽然我们还没有看到受Game Boost影响的精选游戏的列表,但我们现在有一个10款游戏的小列表,它们是PS5的Back-Compat套件中的例外。索尼似乎很有信心地表示,4000多款PS4游戏中的绝大多数将在PS5上玩,所以我们将从以下10款不能玩PS5的游戏开始:

其中只有一款似乎是PSVR独家游戏,否则很难确定这些游戏的共性。这份奇怪的名单也可能暗示,PS4游戏的可播放指标可能是模糊的,因为索尼已经发布了如下内容:

虽然许多PS4游戏可以在PS5控制台上玩,但PS4控制台上提供的某些功能可能无法在PS5控制台上使用。此外,某些PS4游戏在PS5游戏机上玩时可能会出现错误或意外行为。

这一警告之后是索尼的严厉建议:在购买DLC购买一款你想要从PS4升级到PS5的游戏之前,首先在PS5上测试这款游戏,看看你对游戏体验是否满意。";嗯。我们肯定希望看到PS5上的PS4游戏可能会让玩家不高兴的更多解释或例子-我们应该预料到加载暂停、帧速率卡顿或直接的故障吗?或者我们谈论的更多的是可容忍的差异,比如轻微的音频打嗝或颜色分级问题?现在,我们还不知道。

说到颜色分级:索尼表示,PS5游戏机会自动开启HDR,但这并不能证实我们是否应该期待针对旧版PS4游戏的自动HDR处理,比如Xbox系列游戏机为旧版Xbox软件提供的服务。(HDR自动切换功能不会在不支持该标准的电视机上实现,索尼表示,如果您愿意,可以将其禁用。)。

现有的PlayStation VR硬件似乎与PS5完全兼容,索尼再次确认,用户将需要一个PlayStation摄像头适配器才能连接到PS5-而且这些适配器将是免费的。PSVR拥有者将如何确切地获得这些适配器仍有待观察。

PS5控制器的兼容性问题比Xbox系列承诺的完全向前和向后兼容要复杂一些(除了Xbox one Kinect,RIP)。正如之前所暗示的那样,PS5的新DualSense控制器可以在老游戏上使用,但PS4的DualShock 4游戏手柄不能在PS5游戏上使用。(可以,您仍然可以连接PS4 DualShock 4在PS5上玩PS4游戏。哎呀,那可真够吃的。)。在向前兼容方面的好消息是,如果你已经购买了昂贵的附加控制器,索尼向你保证,[PS4时代]的专用外围设备,如官方授权的赛轮、街机操纵杆和飞行操纵杆,都可以与PS5软件配合使用。

当在PS5上玩PS4&39;的PSVR游戏库时,索尼鼓励用户坚持使用DualShock 4作为游戏手柄,这表明较旧的游戏手柄在PSVR中提供了最佳体验。这意味着,DualSense将不会像Astro Bot这样的PSVR游戏中的DualShock 4那样工作,但这并没有得到证实。在PSVR游戏中,Astro Bot在很大程度上依赖于通过其光条等跟踪元件来感知游戏手柄的运动。在PS5上的PSVR游戏中,你也可以使用现有的PlayStation移动棒。[更新,下午2:50。ET:索尼的另一个官方页面证实,DualSense控制器将不能用于PS4';的PSVR游戏。]。

在迁移到PS5时,某些PS4系统功能已废弃。DualShock 4的Share(共享)按钮现在可以调出PS5内置的Create(创建)菜单,它看起来可以完成PS4上的Share(共享)所做的所有事情,不过增加了几个按钮快捷方式。而PS4的社交功能,如锦标赛、游戏现场直播和第二屏应用功能都被裁掉了。

正如索尼上个月已经证实的那样,如果你对你的PS1、PS2或PS3光盘中的任何一个都能在PS5上工作抱有希望,你应该立即停止这种做法。