阿西奥斯

2020-09-18 00:21:40

Facebook进军虚拟和增强现实领域,是对在线社交未来走向的一次押注。本周,Facebook在这方面下了双倍的赌注。但对Facebook来说,更重要的是,这也是一项计划,以确保该公司在最终取代智能手机的任何平台上都拥有很大份额。

重要原因:在智能手机时代,Facebook发现自己受制于苹果,以及谷歌(Google)和安卓(Android)手机制造商(程度较轻)。该公司不想看到历史重演。

新闻头条:Facebook周三发布了最新的虚拟现实头盔Oculus Quest 2。自2014年斥资20亿美元收购Oculus以来,该公司已经发布了一系列不同的头盔。

该公司还宣布了Aria项目,这是对一些传感器的早期测试,该公司预计这些传感器最终将在几年后进入消费者增强现实眼镜。

上个月,Facebook表示将在其Portal智能显示屏上增加视频会议支持,为本已多功能且价格低廉的设备家族增添了引人注目的新用途。

言外之意:Facebook正在快速迭代,以旨在吸引买家而不是创造利润的价格出售其硬件。

而在Quest 2中,该公司正在用更轻、更强大、更便宜的耳机取代仍然很受欢迎的耳机,以努力保持领先于所有竞争对手。

大局是:手机不会有什么用武之地,但最终它们将让位于另一个占主导地位的硬件平台。

一种可能的情况是,我们将通过眼镜、耳塞或其他联网设备的某种组合来进行媒体消费和交流。

倒叙:Facebook试图进入智能手机市场,尽管为时已晚。它一度考虑制造自己的手机,最终转向试图将Facebook皮肤放在Android操作系统之上的战略,但这一方法失败了。

对于苹果来说,这一点尤其复杂,它对什么类型的应用程序可以在其平台上运行,可以收集什么信息,以及如何使用这些信息设定了严格的限制。

我们的想法泡沫:Facebook这一次不会冒险,在一些最有前途的硬件类别上及早大举投资,特别是在AR和VR领域。

他们在说什么:Facebook硬件首席执行官安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)表示,他并不一定不同意这一评估,但他用另一种方式表示,其他硬件制造商并不认同Facebook关于人是计算中心的观点。

博斯沃思说:我们正在努力弄清楚如何确保这些新平台不仅对人们有用,而且对连接人们有用。

是的,但是:考虑到Facebook在隐私和安全方面的过往记录,该公司的硬件举措遭到了极大的质疑。

他说,这就是为什么该公司正在公开测试最终发布的增强现实眼镜将附带的摄像头、麦克风和其他传感器的部分原因,尽管消费者还需要数年时间才能发布。

他说,现在是时候开始就增强现实将如何发挥作用展开一场相当公开的对话了。