KDE是一只有趣的野兽。在很多方面,这是一个真正有效的无政府主义社会!
工程师和设计师在KDE软件和网站上工作,但他们都不是KDE自己付钱的。大多数是志愿者,但也有一些(包括我自己)是由第三方公司支付报酬的。这些人从事他们想要的工作,或者他们的公司赞助他们从事的工作,而不是KDE中的任何人告诉他们要从事的工作。
KDE有一个董事会,但他们是由KDE的会员选举出来的,而不是股东(没有股票笑声),他们并不像公司那样控制KDE的战略方向。相反,他们主要负责财务和法律事务,整理版权主张,帮助组织一年一度的Akademy会议,等等。
没有正式的“上层管理”,甚至没有“中层管理”。我们有“园艺团队”,其成员本质上是志愿者经理,但我们主要做的事情包括对bug进行分类、跟进停滞的合并请求、对未发布的软件执行QA等。我们支持人们做这项工作,而不是告诉他们该做什么。
那么,仅仅因为KDE是一个无政府状态,并不意味着没有组织和协调!这一切都是在自愿的基础上完成的,有一点不寻常的激励技巧。无政府状态并不是缺乏治理和决策,它只是与通常的做法不同。
在公司里,经理们通过向员工提供金钱、福利、奖金、晋升和内部社会福利来激励他们。不好的工作或不好的行为会受到训斥、降级或解雇的惩罚。
但在KDE中,大多数人都是无偿志愿者,所以KDE对他们没有财务影响力。那些被付钱的人是被第三方雇佣的,而不是KDE本身。胡萝卜和大棒都不行!
取而代之的是,KDE内部的动机使用兴奋的货币。当一个项目很酷,它的贡献者公开展示它的酷和他们对它的热情时,其他人就会想要加入并提供帮助!事实证明,这是一种非常有效的方式来激励自由的人去做一些事情:你让他们觉得他们想要成为某个重大而特别的东西的一部分,你组织讨论的方式让他们觉得自己可以被纳入其中。
KDE的设计团队(VDG小组)做了很多这方面的工作,不断地制作出令人惊叹的漂亮模型,并组织关于重要主题的讨论。人们之所以被VDG的提议所吸引,是因为它们看起来很酷,而且周围充满了热议和兴奋。宣传团队的工作就是为了产生这种轰动和兴奋。其他团队也做类似的事情。你必须让人们保持兴奋和快乐,否则他们就会随波逐流。
这就引出了一个重要的观点:你必须尽量减少消极情绪!对大多数人来说,冲突摧毁了能量和动力。内部争论和政治需要最小化,并推动达成共识,而不是永远酝酿下去。即使你不得不做出一点让步,放弃一些你想要的,这也比什么都得不到要好,因为每个人都被没完没了的争吵搞得筋疲力尽。尤其是新的贡献者必须受到友善的对待,考虑到怀疑的好处,并让他们感到受欢迎。
类似地,如果您是一个对您关心的事情缺乏进展感到沮丧的用户,那么在错误报告中侮辱开发人员或KDE本身是您能做的最糟糕的事情:它会破坏有能力的人做工作的动机,降低您得到您想要的东西的机会。温和地ping没有负面影响的人是正确的做法--或者更好的是,自己去做吧!像所有自由/开源软件项目一样,KDE鼓励自助服务。🙂。
从本质上说,KDE的小无政府数字乌托邦之所以奏效,是因为我们都自愿同意以尊重和善意对待彼此,成为项目的利益相关者,这为我们所做的所有工作提供了润滑剂。不知何故,这一切都成功了!