沙丘II(扩展参考资料)

2020-07-08 02:04:15

--沙丘:阿拉基之战,用于SEGA Genesis系统的US/NTSC16位游戏盒扩展参考文本修订版2003年9月27日--主题按出现顺序|主题按字母顺序=。简介|音频环境(2)1.游戏控制|营房(11)2.音频环境|战场(5)3.任务密码|夺取建筑物(51)4.任务概述|Carryall(29)5.战场|作弊代码(57)6.SPICE|战斗坦克(30)7.SPICE Bloom|电脑控制的部队(53)8.雷达屏幕|混凝土(12)9.Credits|建筑工地(13)10.结构:一般|Credits(9。11.兵营|死亡之手(31)12.混凝土|破坏者(32)13.建筑工场|破坏者(33)14.高科技|结束任务(56)15.前哨|弗莱门(34)16.宫殿|护卫舰(35)17.炼油厂|游戏控制(1)18.维修设施|词汇(58)19.火箭炮塔|收割机(36)20.香料筒仓|高科技(14)21。星港|步兵(37)22.。转塔|简介(0)23.。车辆厂|MCV(38)24.。墙|建筑物管理(26)25.。捕风捉影|机组管理(50)26.。建筑物管理|导弹坦克(39)27.。升级建筑|任务概述(4)28.。单位:一般|任务密码(3)29.。Carryall|多武器单元(52)30.。战斗坦克|“扑翼机”(40)31.。死亡之手|前哨(15)32.。破坏者|宫殿(16)33.。偏移量|Quad(41)34.。弗莱曼|雷达屏(8)35.。护卫舰|Raider Trike(42)36.。收割机|炼油厂(17)37.。步兵|修理设施(18)38.。火箭炮塔(19)39.。导弹坦克|破坏者(43)40.。鸟翅目|沙虫(54)41.。QUAD|Sardaukar(55)42.。攻击机三轮车|围攻坦克(44)43.。破坏者|士兵(45)44.。围城坦克|音速坦克(46)45.。士兵|香料(6)46.。音箱|香料绽放(7)47.。Trike|香料仓(20)48.。士兵|Starport(21)49.。士兵|建筑:一般(10)50。单位管理|Trike(47)51.。夺取建筑物|骑兵(48)52.。多武器部队|士兵(49)53.。电脑控制部队|炮塔(22)54.。沙虫|单位:一般(28)55。萨多卡(Sardaukar)|升级建筑(27)56.。结束任务|车辆厂(23)57.。作弊代码|WALL(24)58.。词汇表|WindTrap(25)--0。简介=o本文档提供了有关沙丘:Arrakis之战的信息,该信息没有明确出现在游戏附带的手册中。这里发现的许多事实和提示对于任何以前玩过游戏的人来说都已经知道了;但是,本文档详细地探索了各种各样的主题,应该会向新手和有经验的玩家提供有用的信息。o世嘉Genesis系统控制台1601型,配备一个标准的世嘉Genesis 3按钮控制器(1650型),用作本文件中控制器描述和实时测量的基础。o请注意,在发布之前和发布期间,这款世嘉游戏被广泛称为";沙丘II";或";沙丘II:阿拉基斯之战#34;本文档使用游戏本身使用的名称和游戏附带的手册。o本文档宽79个字符,最好使用等宽字体查看。主HTML版本位于以下位置:http://Ledmeister.com/dunexref.htm主文本版本位于以下位置:http://Ledmeister.com/dunexref.txt o索引/结构列表-2 3 4 5 6 7/单元列表-2 3 4 5 6/单元/任务/词汇表1.游戏控制=o游戏将仅识别连接到第一个/左侧控制器端口的控制器。另一个控制器端口被忽略。o在本文档中,术语单击指的是在玩游戏时将选择光标(或目标光标)放置在建筑物、地面单元等上,然后按一次A按钮。o当游戏#39;如果出现主菜单,则在教程自动开始之前,玩家有30秒的时间选择一个选项。o“开始”按钮可用于从主菜单中选择选项。o当教程运行时,指导步骤将每隔几秒钟或每当玩家按下A、B或C按钮时自动前进。o在没有玩家输入的情况下,教程从开始到结束将持续9分钟。教程完成后,主菜单将重新出现。o当Mentats讲话时,文字段落将每隔几秒或每当玩家按下A、B或C按钮时自动前进。o在选项屏幕上,移动时选择箭头将垂直换行