Blog Deco
2006-3-15 by lecause
Blog Deco
可以加在blog中,十分好玩。包括:推荐美食,涂鸦版,火柴棍人(推荐!!),4格漫画,自编音乐等

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防止Donews Blog 留言SPAM的代码 (测试版)
2006-2-26 by huipk
不想继续给SPAMMER进行思想教育了,现在发表评论上方的告示换成了温柔建议版,同时加上了主动防止SPAM的代码。

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个人WIKI“wetpaint”正式上线
2006-6-19 by chris
个人WIKI“wetpaint”正式上线
个人WIKI“wetpaint”正式上线!
三月份开始beta测试的wetpaint经过三个月的测试终于上线了。申请之后拥有自己的二级域名(我申请了http://cn.wetpaint.com,哈哈~),并且拥有近20款很“2.0”的皮肤可供选择!

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布什的Blog
2005-12-26 by bugbear
布什的Blog

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命运多舛的Blogspot
2006-8-9 by interjc
blogspot又一次解封了~
真叫人左右为难,不过貌似blogblog.com上的CSS相关图片还是没法正常显示,这次又是谁在抽风呢?不过blogspot即使解封我想我也没法去使用了,搬家需要重新做SEO不说,FTP的不开放也使很多附加功能的使用比较不方便,对于我这种喜欢对自己的blog动手术的人来说是个遗憾。
but anyway,如果真的是长期稳定的解封了,我想blogger对于中上游blog用户的吸引力的诱惑力还是很大的。
现在真是看见一个blogger的使用者就如同核弹打击后的区域遇见和你一样的幸存者一样兴奋和感动啊!什么时候blogger在中国的用户群壮大起来了,那真是一件幸事,到时候我的反向链接也有用武之处了。

查看我的测试blog: http://interjctest.blogspot.com

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andertoons----免费为博客提供插画服务的网站
2006-8-10 by 银子
andertoons----免费为博客提供插画服务的网站
免费为博客提供插画服务的网站
很多著名的媒体,
包括华尔街日报等都介绍了Mark Anderson免费为部落格提供插图服务的的故事。
http://www.andertoons.com/

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Feedo Style
2006-7-6 by iglo
Feedo Style
Feedostyle是一个可以在你的blog上添加RSS阅读器小部件的网站,可以通过定制把任何FEED展示在你的blog上,并且有很多可定制项目,比如显示效果(滚动或表态)、配色方案、自定标题等等,而且可以同时添加多个FEED,速度也很快。

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"呀!"网,一个社会化的创作交流交易平台。
2006-7-17 by cybercrazy
"呀!"网适用于独立艺术家、艺术爱好者、艺术品收藏者。"呀!"网是一个社会化的创作交流交易平台。您可以在"呀!"网上交流艺术看法,并对某件作品评论、评分。如果您从事创意产业、艺术创作,你可以发表、出售您的作品或想法。如果您是艺术品收藏者您可以购买作品。您也可以与艺术家联络,完成你计划的某个项目。您甚至可以在"呀!"网上找到与您志同道合的人组建工作室。

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竟价排名的格子-号称1美元带来1000访问量的格子
2006-7-18 by albert
竟价排名的格子-号称1美元带来1000访问量的格子
这个格子网站引用了竟价排名,格子的价格随着卖出数量每次递增1美元,最新买到的人是出价最高的,排在第一位

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什么是 1% 规则?
2006-7-20 by shiningray
作者:Charles ArthurThe Guardian
翻译:ShiningRay

一个正在浮现的规则告诉我们——如果你的网站有100个人(一组)的在线量,只有1个会创建新的内容,有 10 个会与之进行交互(回复或者提供改进) ,剩下的89个就仅仅浏览一下。

在YouTube的统计数据中也显示出了几乎一样的情况。YouTube在18个月内就从零开始,占据了现在所有在线视频浏览的60%的份额。

数据显示出:每天有10亿次下载以及6,5000次上传——正如 Antony Mayfield所指出的那样,每次上传有1,538次下载——每个独立用户每月20m。

这个数据中的“创作者对消费者”的比率只有0.5%,不过是现在下最终解决还比较早,因为还不是所有人都发现了YouTube(还有就是下载比上传要方便得多,因为任何网页都能包含YouTube的链接)。

再思考一些其他的依赖社区产生内容的项目的统计数据,Wikipedia:Wikipedia所有文章的50%的编辑工作是由0.7%的用户来完成的,而有超过70%的文章是由1.8%的用户来撰写的。该数据来自Church of the Customer的Blog。

从一些社区网站收集的早期的数据显示大约80%的内容是由20%的用户产生的,但是不断增长的数据量给出了清晰的图景,告诉我们Web 2.0的网站应该如何去思考。例如,一个网站如果是要求大量的用户交互和从用户创建的内容的话,它会发现10个人中有9个只是路过而已。

Yahoo 的Bradley Horowitz指出相同的情况也适用于Yahoo:在Yahoo Groups(Yahoo的讨论组)上,“用户人口中的1%可能会创建一个讨论组;10%的用户可能会参与地比较活跃,同时实际创作新的内容——开启一个新的主题或者回复已有的主题;100%的用户可以从前面的用户的活动中受益,”他于二月份在其Blog上谈论了这一点。

那么结论是什么?就是你不能对在线的用户期待太多。。问题在于——和现实生活一样——是如何找到构建者。

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imagine
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陕西
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2006-8-15

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