#prisoners

2020-5-17 2:52
两人重复的囚徒困境游戏是感官行为和进化行为的典范,特别是合作的出现。通常认为,不存在简单的最后通牒策略,即一个玩家可以单方面要求获得不公平的奖励份额。在这里,我们证明了这样的策略出人意料地存在。具体地说,知晓这些策略的玩家X可以(I)确定地设定她的对手Y的分数,而与他的策略或反应无关,或者(Ii)强制在她和他的分数之......