#boids

2020-5-3 5:3
1986年,我制作了一个协调动物运动的计算机模型,比如鸟群和鱼群。它基于计算机动画或计算机辅助设计中通常使用的那种三维计算几何。我称之为一般的模拟群体生物体。基本的群体模型由三个简单的转向行为组成,它们描述了个体群体是如何根据它附近的群体伙伴的位置和速度进行机动的: 每个物体都可以直接接触到整个场景的几何描述,但是植......