为什么颤振是最流行的跨平台移动SDK

2022-02-22 20:27:37

生活围绕着我们的移动设备和应用程序展开。目前,全球智能手机用户超过60亿。此外,在谷歌Play商店和苹果应用商店之间,有近500万个移动应用程序可供下载。尽管移动应用市场的竞争日益激烈,但这是许多初创公司和开发人员的工作重点。

因此,移动应用开发者总是在寻找更简单、更快、更便宜的方式将其产品推向市场,这是很自然的。有效的开发工具在这一过程中发挥着重要作用。从编程语言到应用程序框架,再到软件开发工具包,开发人员使用的工具决定了他们能够以多快的速度将产品呈现在消费者面前。

让我们看一看Flitter在流行中的爆炸性增长,以及使其对开发人员如此有利的特性。

Flatter是谷歌的免费开源软件开发工具包(SDK),用于跨平台移动应用程序开发。Flatter使用单一平台的不可知代码库,帮助开发人员为Android或IOS构建高性能、可扩展的应用程序,并提供具有吸引力和功能性的用户界面。Flatter依赖于一个预先制作的小部件库,使得即使是编程或开发经验有限的人也可以快速启动自己的移动应用程序。

由谷歌于2015年创建,并于2018年正式推出,Flitter已迅速成为开发者首选的工具包。据Statista称,Flatter最近已经超过React Native,成为第一大移动应用开发框架。

颤振是一个分层系统,包括框架、引擎和特定于平台的嵌入器。颤振应用程序是使用谷歌的Dart面向对象编程语言构建的。颤振引擎本身主要是用C/C++编写的。Skia库是Flatter图形功能的支柱。

飞镖是许多颤振性能优越性的基础。它支持提前(AOT)和即时(JIT)编译。AOT将代码编译成较低级别的本机代码,从而使应用程序启动更快,性能更高。JIT促进了颤振的热重新加载能力(将在下面详细讨论),从而缩短了开发时间。Dart还可以直接编译为本机ARM或Intel x64代码,从而最大限度地减少Flatter应用程序与运行时依赖中间代码解释的本机应用程序之间的性能差异。

Flatter的体系结构还使得添加功能或容纳新用户变得简单快捷,因此,它具有高度的可扩展性和可伸缩性。

弗利特的人气飙升有很好的理由。Flatter为开发人员提供了一系列好处,可以加快开发速度,开发出更加用户友好的移动应用程序。

任何计划推出移动应用程序的开发者都知道,Android和iOS版本都有多重要。截至2021年9月,Android在移动市场上保持了72%的市场占有率。但iOS也拥有大量用户,市场份额接近27%。

专注于构建单个本机应用程序忽略了很大一部分市场,并限制了应用程序未来的潜在成功。但是,开发单独的本机应用程序可能既耗时又昂贵。

颤振使跨平台开发变得简单。开发人员可以利用Flatter的单一代码库,而不是为每个平台创建单独的代码。

但是,Flatter对于跨平台开发的适用性超出了代码可移植性。与React Native和Xamarin等其他跨平台框架不同,Flatter构建的用户界面(UI)也与平台无关,因为Flatter的Skia渲染引擎不需要任何特定于平台的UI组件。

Flatter具有许多不同的功能,使跨平台移动应用程序开发更简单、更快。也许最明显的是,依靠单个代码库和UI引擎进行跨平台开发的能力减少了为Android和iOS生成应用程序版本所需的工作量。

Flatter丰富的小部件库还为开发人员提供了预先制作的功能,减少了总体编码时间。缩短编码时间可以降低开发成本。

为了缩短开发时间,颤振最重要的特征之一是其有状态的热加载能力。热重新加载依赖于JIT编译,可以加快代码更改的实现。在热重新加载中,Flatter将代码更改插入正在运行的Dart VM,而不更改保留状态。由于没有完全重新编译应用程序代码,热重新加载会更快地显示代码修改的效果。热重新加载允许开发人员在不改变应用程序当前状态的情况下实时查看更改的效果。因此,开发人员可以更快地测试功能和版本,并修复错误。因此,将初始应用程序和更新推向市场所需的时间更短。因此,颤振是构建和发布MVP应用程序的最佳选择。

由于效率高,对于资金有限的初创公司来说,Flitter是一个很好的选择。例如,一家初创公司可能已经在一名网页设计师身上投资了每小时至少75美元,并将为应用程序开发人员寻找类似或更高的成本。Flatter通过缩短开发时间和加快产品上市速度,为有成本意识的企业提供了有效的开发工具。

无论您是否拥有丰富的开发经验,Flitter都很容易掌握。经常使用其他语言(如Java、Python、C#或其他面向对象语言)的开发人员将不会有任何问题,因为Dart在结构和语法上都与这些语言相似。此外,对于那些开发经验较少的人来说,Flatter扩展的小部件库使得无需编写大量代码就可以轻松构建应用程序;有几个平台使用Flutter构建应用程序而不编写任何代码!

颤振也有很好的文档。除了通用参考手册之外,Flutter帮助资源还包括许多示例应用程序、一本展示开发人员如何完成常见任务的“食谱”,甚至还有一个关于Flutter训练营的建议。

但是,Flutter的广泛采用创造了一个蓬勃发展的社区,为新的或有经验的Flutter开发者提供帮助和资源。开发者可以通过各种博客、论坛和其他在线社区找到信息和帮助,包括:

这些只是可用资源中的一小部分。只需快速搜索就能找到更多。

开发人员必须能够在不破坏应用程序的情况下轻松添加功能或增加应用程序的用户基础。Flatter在后端使用谷歌的Firebase应用程序,该应用程序的构建考虑到了可伸缩性。Firebase提供实时数据库更新,有助于确保数据在客户端之间快速同步。Firebase还优化并最小化同步所需的更新次数,这意味着添加功能用户不会对性能产生负面影响。。

要想让移动应用真正成功,它们必须拥有设计良好、吸引人且功能强大的用户界面。Flatter擅长创造卓越的用户体验。

Flatter的内置小部件目录专注于提供高性能、视觉上令人兴奋的应用程序元素。使用多个组件从最基本的界面到更复杂的界面创建UI几乎不费吹灰之力。

Flatter应用程序直接编译成本机代码,不需要中间代码解释步骤。与其他跨平台开发应用程序(如React Native)相比,它需要在代码和本机元素之间架起桥梁,而颤振消除了额外的处理步骤,从而降低了性能,使其速度明显加快。

和其他SDK一样,Flatter也不是完美的。虽然它的缺点被它的优点所抵消,但潜在的颤振开发者应该意识到它的局限性。

应用程序大小是许多开发人员非常关心的问题。尽管大多数移动设备都有充足的存储空间,但大量的照片、视频和图形密集型游戏可以迅速填满设备的容量。设备越旧,问题就越大。

Flatter应用程序是自包含的,具有运行应用程序所需的所有代码,而不是依赖于平台元素,因此应用程序比其他应用程序更大。对于希望吸引最广泛潜在用户的开发人员来说,Flutter应用程序的大小可能会有问题,并导致开发人员选择不同的语言。

访问第三方库有助于减少开发时间和成本,许多开发人员严重依赖第三方资源。Flatter的内置小部件目录非常丰富,而Flatter的官方软件包网站有数千个选项。然而,由于Flatter还相对年轻,第三方库的资源仍然少于其他开发工具的资源。然而,随着越来越多的用户转向颤振,第三方颤振环境正在迅速发展,随着时间的推移,这个问题会逐渐消失。

目前,颤振应用程序工作的平台数量有限。例如,您不能使用Flatter开发watchOS、tvOS或Apple CarPlay应用程序。未来五年,智能手表的总销量预计将达到25亿台,这是一个关键限制。Flatter试图通过提供变通方法来解决这个问题,比如在Flatter应用程序中添加原生Apple Watch扩展。

要使用flatter,您必须了解谷歌的Dart编程语言。虽然Dart对于面向对象的程序员来说并不是那么难学,但它并不像其他面向对象语言(如C#、Java和JavaScript)那样广为人知或广泛使用。因此,希望快速进入市场的开发人员可能会绕过颤振,因为这会增加学习曲线。

在安卓系统上,Flatter的功能可能比iOS更好,这并不奇怪。随着Flutter补丁和更新进入市场,已经有一些iOS功能落后于Android的例子。毕竟,安卓最著名的支持者谷歌是Flitter背后的力量,安卓占据了移动市场的绝大多数。由于Flitter是谷歌的产品,使用它的安卓开发者比iOS开发者多。还有一些建议认为,Android的新功能比iOS功能更快地进入Flitter。因此,专注于iOS市场的开发者应该关注未来的Flitter版本。

在过去三年使用量爆炸性增长后,Flatter的市场份额开始趋于稳定。但开发人员不应该将此视为颤振即将消失的迹象。你只能假设,该工具目前的受欢迎程度将导致谷歌尝试解决一些更棘手的问题,尤其是应用程序大小,而缺乏第三方资源将自行解决。鉴于Flutter的简单性和强大功能,它很可能会继续被开发人员广泛使用。

是否会出现新的时尚工具,试图取代颤振?几乎可以肯定。但在可预见的未来,弗利特的前景依然光明。

标签:跨平台、飞镖、颤振、移动开发