Lingokids通过其2-8岁的儿童“PlayLearning”应用程序提供教育游戏,提高了40万美元的C系列,并要求达到全球30米+家庭

2021-06-20 13:15:37

Lingokids为其教育比赛平台筹集了4000万美元的资金。该公司表示,它现在与其移动应用程序达到了超过3000万个家庭。

该公司针对2-8名儿童的“PlayLearning”应用程序,因为它试图扩大他们的词汇,提高识字技能,并在一个有趣的安全环境中开发重要的21世纪技能。

Lingokids还邀请家庭参与他们的孩子们通过令人兴奋的游戏活动来参与他们的孩子们的乐徒学习之旅。总而言之,该公司的应用程序有超过600名学习活动和歌曲。这场比赛教授一系列主题和日常语言,以及21世纪的技能,如创造力,沟通,协作和批判性思维等。

该应用程序具有有趣,独特的人物,由GuillermoGarcía-Carsí(着名的卡通Pocoyó)和他的团队开发。 Lingokids课程以原来和牛津大学的新闻内容为特色,由公司的教育委员会专门制作,与Leapfrog,Hasbro,Disney和Nickelode等公司的早期语言学习的专家。

Lingokids已经从PTPA,妈妈的选择奖,产品黑客奖项,eNlighted和教育应用商店等方案获得了赞誉。 Lingokids也被LinkedIn命名为2020年的顶级初创公司之一。该平台由Kidsafe Seal Program认证,并提供可广告的儿童安全环境。

以2016年推出,以旧金山为基础的Lingokids创建了“PlayLearning”应用程序,其大多数开发人员都在西班牙马德里。 Lingokids致力于支持孩子的学习之旅,给他们一个父母门户网站,每周报告,课程概述,活动时间表以及父母日常生活的咨询和提示,每天都会通过其父母的社区。

“我刚从出口出来,我的妹妹让我帮助我的侄女学习英语,”Viedma说。 “我是一个带有计算机科学背景的游戏玩家。我一直想在我生命中的某些时候做游戏。所以我开始为我的2岁的侄女建立一些游戏。“

Viedma希望远离被动视频体验。他的游戏工作,滚雪球。他组建了一家公司,开始制作他认为有趣的游戏。他们有真正的游戏元素,然后添加了生态元素。他们现在从拼图到无尽的跑步游戏。今天最大的市场是美国,其中60%的家庭是基于的。墨西哥和巴西也是大型市场。

第三次机构资助转向由未公开的投资者领导,参与GP Bullhound和现有投资者HV首都和Ravensburger等。该资金将用于进一步的国际扩张,为儿童的新的和投资形式的新增方式,以及全球招聘,特别是平台工程和开发团队。 Lingokids迄今为止筹集了6500万美元,达到了2020年利息,税收,折旧和摊销(EBITDA)的积极收益。

Lingokids的首席执行官和创始人Cristóbalviedma在一次采访时表示,它的目标是帮助父母和看护人抚养孩子并分解教育障碍。他说,该公司提供了父母可以信任的优质教育选择,而且这些更重要的是。

在大流行期间,超过65%的儿童家庭报告使用在线学习,68%的父母表示,根据美国人口普查,他们现在依赖早期学习应用程序来补充孩子的教育。作为教育和互动内容的可信资源,Lingokids自大流行开始以来的用户数目,并准备改变早期教育市场。

通过这项新资金,Lingokids将迅速提高其国际增长。此外,它还将扩大其与科学技术工程和数学(Stew)相关的产品,以及许多孩子在过去的学年中错过的技能的学习就像情绪智力,同情和批判性思维。 Lingokids还将在AudioBooks和音频练习中开发新的音频内容,专注于与心理健康,谨慎和冥想有关的主题。

“我们正在为2八岁的孩子们做早期的儿童教育,教导他们所有的基础知识,识字,阅读,写作,数学,逻辑和编程,”Viedma说。 “十亿个孩子正在访问数字内容。但虽然行业有很多公司,但我们是不同的。“

该公司针对家庭,客户是父母而不是学校。它创造了创造了对孩子们嬉戏的互动体验的原创内容。它通过移动应用程序到达那些孩子。

“我们是一个值得信赖的品牌,人们在寻找儿童安全学习时了解到,”Viedma说。

Lingokids计划今年雇用世界各地的60人,为其团队接近100. Lingokids的最新补充包括Vladimir Klimov,担任内容战略和Tiago Prokeiro,前产品总监副总裁产品。

去年以前的投资,Lingokids还与国际玩具和拼图公司加入了Ravensburger。 Lingokids和Ravensburger将开发销售和新游戏和玩具离线以补充Lingokids的在线活动。

该公司的合作伙伴包括拯救儿童,儿童基金会,难民专员办事处和美国红十字会。该公司已由想要许可品牌的公司多次接近它或购买它,但Viedma表示,该公司希望投资自己的学习游戏和品牌。

“公司的长期愿景正在为幼儿教育建立这一标志性品牌,”他说。 “一些经历是多人游戏,因为我们认为学习可能是一种社会体验。”

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