忘记拖车:我们在今年的E3上播放的最佳即将推出的游戏

2021-06-17 01:28:35

由于灰尘开始从另一个炒作填充系列的游戏公告中安顿下来,以曾经被称为" e3,"有一件事突出:媒体中的人,像我一样,有更少的方式与最大的出版商一起去实际的出版商'商品并告诉你什么脱颖而出。仔细停学吹风器很容易;获得ARS Technica Staftersers同意有问题的游戏是有趣或玩耍的有趣。

虽然一个后大流行的景观导致了更多的游戏员开始提供远程游戏演示,但都没有行业'目前"三重A"泰坦向我提供了一种方法来发挥最高估量的标题,通常在大六月展示后几个月推出。对不起,帝国的怪异恐惧和年龄4。

即便如此,许多其他游戏商很乐意为我提供30分钟的珍贵游戏,无论是通过Parsec等服务的直接下载或云流#不,这些都不是任何伸展,但猜猜什么,游戏公司?你有机会。和印度人接受了它。

随着一个主要的蒸汽相关的禁运,我终于开始告诉你我最喜欢的惊喜和欣赏到目前为止的测试。从今天开始,您也可以通过两个大规模选项访问以下大多数推荐演示:ID @ Xbox Summer Game Fest,以及下一个Fest的Steam。两者都提供即将推出的游戏&#39的完整下载;演示,40名在Xbox Consoles上可用,并通过Steam在Windows上进行了惊人的550场比赛。下面的列表包括如何查找所测试的相同演示的链接,除了就职Tribeca游戏节提供的ARS提供的独家除外 - 其有限的游戏选择令人印象深刻。

我' ve匹配,弹出,并丢弃更多的视频游戏拼图碎片而不是我所知道的,但即使在看到这个全新的令人困惑的概念时也是一点点。在失去日期之前的游戏'已经有限的演示,我可以安全宣布这款E3 2021的绝对最喜欢的游戏,可能是我的年终列表的竞争者。是ogopogo这个e3'最好的游戏?也许不会。但它'我最播放的游戏预览。

像我的大部分令人费解的最爱,这个概念很简单,但深度延伸到里程:你通过绘制出来的parindromes来清除块。

上面的屏幕展示了我的意思:使用鼠标(或手指,每当OgopoGo'移动端口启动时)绘制相同读取的颜色线或向后读取。红绿红色是一个简单的回文,由三个街区组成。单个块也被称为parindrome,在捏捏 - 但是,较小的清晰度,您可以获得更少的点,并且一旦难度升起,就可以结束运行。

由于讨厌的块图案,挑战速度升起,游戏真的唱着挑战,因为讨厌策划以创造高价值链。游戏' s demo包括一个额外的讨厌模式,被称为"倒计时,"进一步的盒子玩家有有限数量的动作。它的创造者表示,在全面的游戏中会出现更多模式'发射。

严重地。警告你所爱的人,亲吻他们再见一段时间,然后下载这个演示。 (谢天谢地,Demo将拯救您的进度,生命和责任侵入此游戏和#39;天才。)

虽然我'在这场塞尔巴游戏中播放(并享受)在综合和expos上,游戏从未感受到今年的功能完整或满足,而且在Xbox控制台上完全新的演示,我玩得足够长,以确认其质量 - 然后立即删除。为什么要播放演示另一分钟,当它已经确信我的时候,它是一个令人难以置信的最终产品?

我已经知道在一个自上而下的角度来看,在一个混合的动画3D世界上铰链,从自上而下的角度来看,有很多美丽的照明和粒子效果是否在室内或外面。我已经知道它的谜团通过在各种迹象和物品上发现的鹅卵石语言,有足够的颜色和图标,以澄清早期的事件中的基本要点("您' ll需要剑,& #34;"这扇门被锁定,"等等)。我没有知道,直到本周,它是如何清脆的自上而下的战斗,因为它以一种像塞尔达和黑暗的灵魂之间的差异,这种方式是一种不惩罚的方式,而不是惩罚。

如果,与我不同,你已经and#39; t已经被Tunic迷住了,我敦促你抓住自由演示,看看其独特的艺术方向如何推动游戏和#39; S机械核心,强调奇迹和挑战感。自从这岁的发展冒险仍然没有发布日期,最新(最大的)的演示可能不得不潮流。