微软的Q3:整体游戏收入同比增长50%,Xbox硬件收入同比增长232%,而Xbox软件和服务同比增长34%

2021-04-28 11:27:49

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微软的博彩部门帮助在今天的财政问题第四季度汇报报告中提高了其收入的重大推动。 Xbox Hardware收入同比增加了232%,因为消费者赶出来挑选Xbox系列X / S控制台。当然,这些新系统在微软的Q2之前不可用。但即使在更直接的比较中,微软即使看到明显的游戏增长。

Xbox的整体收入同比增长了50%。同时,软件和服务均上升34%,比较Q3 2020。

“Xbox内容和服务收入由第三方标题,Xbox游戏通过订阅和第一方标题驱动34%,”微软的盈利报告读取。

虽然微软想要销售Xbox系统,但该公司更专注于它来自服务的资金。创建一个人们想要在数字游戏上花钱的生态系统是有利可图的。虽然第一党发布是其中的重要组成部分,但微软也会在其商店中销售的比赛和微量转移。因此,像火箭联盟,Fortnite等自由游戏控制台游戏的持续成功,以及沃兹尼斯都是微软增长的一部分。

Xbox游戏通行证是这种策略的核心,该公司强调了这项服务作为其增长的突出理由之一。根据Windows Central的说法,游戏通行证是2300万用户。而且我听到了类似的数字。随着Microsoft将更多游戏推出游戏通行证,如Halo Infinite,今年晚些时候,这种增长应该加速。

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