1993年担任自己的公共访问游戏展的原始拖鞋

2021-04-17 20:28:55

安格尔在一个自己的世界里。屏幕上,长发12岁的岁月就像一个厚脸皮,略微尴尬的青少年,配有倒退棒球帽和宽松的T恤。 ZOT-带有稳定,练习的韵律和仔细培养的信心空气 - 这里是与您谈谈他的节目视频游戏和更多的游戏。游戏将在他身后的屏幕上投射,包括指向CRT电视的相机的Telltale模糊。当他作为俾郎的街头霸王II发射街头霸王II时,他将他的第一份直播电脑带到一个笨拙的米色的电脑上。

由于他的年龄,款式对他的核心人口统计有一个天生的理解:其他孩子。

这是一个关于复古硬件的复古抽搐流或youtube展示。它' 1990年代早期的公共接入电视节目,在Twitch.tv诞生前20年前播出了亚利桑那州的Tucson。

"您是否会向Mortal Kombat展示代码?"问一下兴奋的孩子。为任何代码,任何游戏系统准备ZOT。他停止玩耍,靠在座位上。 "人们在控制室,张开cg,"他说,屏幕上出现了超级任天堂版本的超级任天堂版本的争议血液作弊代码。 1993年,这场比赛掀起了一个前所未有的关于戈尔和视频名中的暴力争议的争论。但在谷歌或甚至宽带之前,不合适的ZOT只是在这里给孩子们给孩子想要的东西。

"我真的很喜欢这个绰号人们给我 - '原始的飘带,'" ZOT说,更好地称为J.J.风格。它在亚利桑那州 - 他的AI Assistant在Zoom呼叫期间宣布的时间才宣布,而原来的流媒体正在告诉我关于电子游戏流的第一个记录实例的时间。我们的采访是有条件的:他想在同意接受采访之前了解我,我们花了接近一小时谈论我的背景。当我告诉他曾经住在洛杉矶时,他立即告诉我他在威尼斯海滩生活的回忆。款式对Cyber​​punk Ethos,技术作为一个巨大的均衡器以及归档的重要性是热情的。他目前与互联网存档合作,为他的系列制作一个永久在线家庭。

视频游戏和更多出生于1993年,长期以来,互联网的普遍思考为一个效用。 "我对视频游戏的主望和更多是要在空中说,'嘿伙计们,我一直在做这件事真的很酷,我认为那里' s其他可能享受它可能不了解的人,我会告诉你它,"他解释道。

款式落入社区电视台通过他母亲参与采用的孩子'组织找到她的生育父母。就像Facebook小组或菲尔德德今天那样,公共访问电视节目帮助他们帮助他们了解支持小组。他的妈妈是一个新技术的狂热支持者,将他带到公共访问工作室,在那里他采取了如何点亮一套,操作摄像机的课程,并使用编辑设备。

"我记得在我的第一个相机课后,我在同一天工作了四个电视节目,又回到了回归,"款式召回。 "当我10岁时,我有一个诀窍......所以我开始与年轻人,青少年...... [ON]制作像禁区和打屁股和真正的Gen-X类型的东西。&# 34;经过一年的其他人,包括从宗教规划到社区意识的所有项目,达到世界热的艺术风格。如果他结合他对Wayne的热爱和世界风格的谈话节目,那么他已经做过的东西:与朋友一起玩游戏,而垃圾谈话和分享他喜欢的东西?

视频游戏的前两集和更多在街对街上的咖啡馆中,从电视台中有一个人们可以使用的现场饲料。风格现在将它们描述为37集会的前传。 "我觉得它在迟到了,因为它在水牛票据在超级碗中扮演牛仔时期的时间,所以它是在围绕的时间。他的缪斯(他是亲密的碗XXVII于1993年1月31日)。 "但是当我们第一次完成工作室展示时,我们播放了EA运动NHL' 93为SEGA创世纪,以及凡人Kombat Genesis,我跳过垃圾。"垃圾谈话的愿意目标是他的朋友杰森金人。 "我正在研究他的计划,指导它,我说,'看,你需要帮助我的节目上的联合主持人,因为我不想独自这样做, "款式召回。 "那个12岁的孩子的压力太大了。"

由于他的年龄,款式对他的核心人口统计有一个天生的理解:其他孩子。他认为,当时的平均估计观众是50人。当我提出一集的时候,他告诉一个呼叫者游戏男孩被吸引到控制台时,他解释说,他无法在黑暗中玩,没有电池供电的灯光放大镜附件。 "那是令人失望的,因为我的意思是,孩子们,他们没有钱,你知道吗?我怎么会随时拿出电池?"

风格也提出了拯救他的展示和#39;生产成本的方法。他' D想出了一种使用烙铁或钻头的方法,使正常的VHS胶带成为S-VHS胶带,这略昂贵并且具有更高的分辨率。他甚至应用于免费的S-VHS录像带的迷你授权。一旦他有足够的磁带来为自己制作每个节目的个人副本,他就开始提交reruns的表演。

对于普通发作,他' D记录自己在VHS磁带上玩游戏,并在电视站和编辑湾设施中进行A / B卷编辑。他特别为他在Amiga 2000上用豪华漆制作的Avenger标志而自豪。"我编程在导致3D翻转的X-Y-Z坐标中,"他说,我几乎可以通过以太人骄傲。 "我为自己在该电视工作室所取得的成就,因为我申请了自己,为自己感到骄傲。除了我的船员外,我不依赖于任何人......他们通常被纳入了这个计划,因为我是一个小的控制怪胎,可以告诉他们如何生活在空中。"

风格'母亲鼓励他获得一个苹果二电脑与一些残留的人,他' d从麦当劳和#39;他的商业中赚取,所以他被大多数孩子都没有。 "我是通过AZ Starnet的拨号互联网早期的提升者,该地区在我的地区提供无限的互联网,这是一个大的交易,"他说。通过计算机杂志教授自己的HTML后,他制作了他的第一个网站,开始在线收获作弊码和演练。其他孩子必须等待杂志出现在邮件中 - 或观看他的展示。

视频游戏和更多可能没有抽搐聊天,但巨魔仍然可以拨打电话。

Show'格式,也来自风格'对新技术的贪婪胃口。他订阅了一个杂志:游戏玩家,电子游戏每月,任天堂力量和SEGA愿景,名称是一些。 "我的思想充满了视频游戏,新闻,在尖端的东西,"他说。他确切地了解何人知到SEGA CD和32X,传说中的SEGA Genesis虚拟现实头盔在普通孩子之前。等等,除了共享游戏之外,他最近享受或正在做的运动,他还读出了一系列的硬件新闻。

"视频游戏一直脱离了孩子,因为它' s昂贵的硬件,"他说。 "所以,如果你'再应该乞求你的父母一个生日礼物......你需要提前知道什么乞求,我试图提供这个信息,因为我知道它是多么关键。&# 34;

与zot'很大的力量也是很大的责任 - 即使FCC没有真正多么做关于"猥亵和亵渎&#34,仍然有关于公共访问的规则。在电缆上。感谢"成熟"像Martal Kombat一样的游戏,在&#39中的视频游戏; 90年代是一个热烈讨论的话题。 "即使我还是一个小孩,我还是生产者,"款式说。 "我可以对我伸出的任何东西负责。"他描述了另一个当地的制片人,娄菲爱,一个叫做自己的震惊jock"伟大的撒旦。"完美允许手淫和活刺穿的女性在空中举行的身体部位,并致力于在他的计划上喝酒的终极罪。该节目很快就启动了空气。

"我猜,我从来没有遇到麻烦,"他说。 "没有人指责我用魔鬼视频游戏镜头腐蚀他们的孩子。所以我总是想知道那是好的。我有点害怕在我的脑海里,但我试图不要害怕,因为它是一个真正的Buzzkill。"

在1997年的视频游戏和更符合终端的视频游戏必须专注于他正在学习计算机编程的学校,以及他更愿意参与音乐场景。他的首选武器是低音吉他,今天,他是一个音乐制作人。 "它不是对我有什么大的交作。我没有需要一个仪式,"他说。他仍然与他的旧董事,马克举行举行举行弹球比赛,但不会追随大量流式文化 - 他忙着创造音乐和视频和艺术。

"和我一样多,我消耗更多的广播,如空中的本地无线电,"他说。 "我有程序提醒[for twitch] ......但我必须在当时捕获任何可能的东西。"

即使是现在 - 也许特别是现在 - 款式相信技术的力量改变世界。 "它是关于共享,并且在很多方面,流媒体是电视和收音机的总,完全替代,"他说。 "它不是按需,你必须抓住它'" '清楚的是,作为ZOT,他非常认真地承担了责任,通过他的工作倾倒了他对游戏的热情。如今,款式真诚地相信采用技术来改善沟通,通过体育化实现世界和平。

"你有一个胜利者,你有一个失败者,是的,它确实吮吸成为一个失败者,"他说 - 一种反对今天的愿望流文化的粮食的心态。 "但如果有人检查我的音乐,他们会意识到我只是那些天生就失去的人之一。这是一个短语,它很好。成为一个生身的失败者没有错。"

很明显,视频游戏和更多的东西不仅仅是一个展示 - 这是现代游戏流的祖先。 "那是联合国和一起给我们的东西,是技术和可用性,"款式在访问图森时说他的时间。 "没有人富有。我们都遍布[一起]并利用非常昂贵的设备,我们通常永远不会访问,以便分享我们的信息。那就是如此的讯息包。"

听着他的媒体历史上的历史上,几乎是外星人在我们目前的媒体景观,但它也令人惊讶地认真。 "我是如此意识到我在那里的东西,"他说。 "你给孩子的动力越多,你知道,德里斯负责他们'重新成为。而流媒体是权力。"